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Electronic Arts prévoit des micro-paiements pour tous ses jeux

Pierre Vitré

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Blake Jorgensen, le directeur financier d’Electronic Arts, a annoncé que l’éditeur de jeux-vidéo a l’intention d’inclure les micro-transactions ou micro-paiements dans tous les jeux à venir. Les micro-transactions ou micro-paiements permettent d’obtenir de la monnaie virtuelle, des armes, des niveaux ou fonctionnalités supplémentaires dans le jeu que vous achetez avec de l’argent réel. Ce nouveau système semble s’imposer dans le modèle économique de tous les jeux mobiles par exemple.

Il y avait une certaine controverse pour EA, notamment à propos de Dead Space 3 récemment sorti. Certains joueurs se plaignent de ces micro-paiements, ceux-ci dévalorisant l’expérience du jeu et leur donnant la sensation d’acheter au départ un jeu incomplet.

Jorgensen s’explique: “Nous mettons en place des micro-paiements pour tous nos jeux, que ce soit pour accéder à un niveau supplémentaire, un nouveau caractère, un camion, une arme… Les clients semblent apprécier ce système économique.”

Ce système économique n’est pas nouveau pour Electronic Arts. Mass Effect 3 propose d’ailleurs d’acheter plus de crédits dans son mode multijoueur. Need for Speed donne également la possibilité d’utiliser de l’argent réel pour progresser plus vite dans le jeu.

L’adoption de ce modèle économique n’est pas surprenant car il est très rentable pour l’éditeur. Après l’achat du jeu lui-même, c’est un nouveau moyen de rapporter encore de l’argent. Les micro-transactions ont été un succès pour les jeux mobiles et les éditeurs ont en pris note.

Via (Euro Gamer)

Et vous, aimez-vous ce système?

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