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FIFA 14 : le test de la démo disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC

Christophe Coquis

Christophe Coquis

  • Mise à jour:
  • Voici notre premier test de FIFA 14 disponible pour PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Daniel et Alessandro, notre Squadra Azzura des démos de football nous livrent leurs premières impressions !

Après notre analyse de PES 2014, il est temps de nous lancer donc dans l’évaluation de FIFA 14, le grand favori de cette année dans la guerre qui oppose Pro Evolution Soccer à FIFA. Qui sortira vainqueur de l’affrontement 2013/2014 ? C’est à vous de le décider…

Graphismes et effets sonores

Sur le plan technique, si FIFA 13 était spectaculaire, FIFA 14 est s’approche du sublime. Même si la version PC ne dispose pas du nouveau moteur Ignite, tant vanté, les graphismes sont rendus à la perfection. Les visages des joueurs, les mouvements et les animations se rapprochent toujours plus de la réalité.

Les expressions des joueurs durant les célébrations sont fidèles à leurs homologues réels, tout comme leur manière de jouer. Par ailleurs, le “Pure Shot” est directement visible, puisqu’il  empêche l’image de “sauter” au moment de tirer.

Bien sûr, la majeure partie des innovations sont destinées aux joueurs qui sont familiers des précédentes versions de FIFA. Mais malgré tout, quelques petits détails, comme les effets sonores quand on frappe le ballon ou quand le ballon heurte un poteau sont des raffinements qu’apprécieront tous les fans de football.

EA parle depuis longtemps de Ignite, le nouveau moteur graphique de FIFA 14 pour les consoles next-gen (PS4 et Xbox One). Malheureusement, pour les consoles old-gen et sur PC, EA a décidé de conserver le moteur graphique des précédentes versions. Bien entendu, il est encore d’excellente qualité, mais il a fait son temps. En outre, les améliorations visuelles ou sonores se comptent sur les doigts d’une main. Je m’attendais à quelque chose de plus concret de la part de FIFA, surtout que PES 2014 dispose d’un atout majeur cette saison : l’exceptionnelle atmosphère de stade que le jeu est parvenu à recréer…

Gameplay

J’ai été particulièrement impressionné par le nouveau gameplay de FIFA 14. Je m’attendais certes à quelques améliorations, mais ce que j’ai vu dépasse de loin mes attentes. Les animations sont d’une fluidité impressionnante, les changements de direction sont moins brusques qu’auparavant, plus harmonieux. Les joueurs sont capables de coordination, comme dans la vie réelle. Les attaquants, quant à eux, font preuve d’une grande finesse en ce qui concerna la règle du hors-jeu. En résumé, tout semble avoir été modélisé et animé avec le plus grand soin.

FIFA 13 a reçu de nombreuses critiques – et à juste titre – pour sa vitesse de jeu excessive. EA a écouté les commentaires de ses joueurs et a donné au jeu un rythme plus lent, plus posé, qui se prête beaucoup mieux à la construction d’une stratégie et au jeu en équipe.

La phase défensive a fait d’énormes progrès. Nous sommes confrontés à des actions incroyablement réalistes : un contre un, épaule contre épaule entre deux joueurs adverses, bon timing, force physique de chaque joueur fidèle à la réalité… N’oublions pas non plus les améliorations apportées à la Défense Tactique : une première intervention ne rime plus nécessairement avec la perte du ballon. Désormais, les joueurs sont en effet plus réactifs, et peuvent tenter une seconde intervention pour contrer l’attaquant adverse et essayer de récupérer le ballon.

Par ailleurs, la construction des stratégies a, elle aussi, été améliorée. Le rythme de jeu plus lent favorise ceux qui aiment jouer sur la possession du ballon. Grâce à la nouvelle physique du ballon, les tirs en profondeur sont à présent plus précis et les trajectoires gagnent en réalisme. Ne parlons même pas des tirs : alors que, dans FIFA 13, les manières de marquer étaient plus ou moins similaires, dans FIFA 14, tout a changé. Grâce à Pure Shot, les joueurs peuvent réellement doser la puissance du tir et indiquer sa direction avec précision, pour un plus grand réalisme et une plus grande variété de buts.

Les attaquants font aussi preuve d’une meilleure coordination, en cherchant l’angle de tir le plus adapté et le bon moment pour shooter, mais surtout, ils tirent à la volée de manière ultra-réaliste et spectaculaire.

Je repense encore au goal que tu as marqué récemment, Daniel, avec un tir de volée avant sur un cross provenant du centre, quand le ballon a frappé sous la barre transversale. Un vrai régal pour les yeux ! Je suis sûre que c’est cette option de tir à la volée qui plaira le plus aux joueurs de cette dernière édition de FIFA.

FIFA 14 : le test de la démo disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC

“Quels sont les changements dans le gameplay ?” C’est vrai, la liste des changements est longue et je ne conteste pas le fait qu’Electronic Arts ait perfectionné la jouabilité dans cette dernière version. Là encore, nous allons dans le sens d’un plus grand réalisme, surtout depuis FIFA 13, qui était trop rapide et impliquait des revirements trop importants au cours du match.

Mais si je pose ma question à un joueur occasionnel, serait-il capable de me répondre ? J’en doute. Pour être honnête, je trouve que les modifications de gameplay sont en réalité des détails qui ne plairont qu’aux joueurs de longue date.

Vous vous rappelez de la première version de l’Impact Engine ? C’était une révolution pour le titre ! Même si j’apprécie toujours les améliorations ajoutées ici, j’ai l’impression que EA a un peu menti… sur le terrain, parce qu’il était conscient des avantages de Pro Evolution Soccer 2014.

Interface et menu

Dans certaines versions, FIFA oubliait de s’occuper de son menu et négligeait son interface. Dans FIFA 14, on conserve l’apparence des versions précédentes, mais le jeu se présente désormais sous forme de mosaïque innovante, inspirée de l’esthétique de Windows 8.

Le nouvel écran d’accueil est très convivial et les utilisateurs y trouvent facilement ce dont ils ont besoin. Mais ce n’est pas tout : le menu contient des explications sur la manière de dribbler, de faire des passes, etc. Une mine d’or pour les néophytes, qui pourront dès lors apprendre en deux temps trois mouvements comment effectuer les actions du jeu, et rattraper ainsi les joueurs plus expérimentés.

C’est indéniable, le nouveau menu et son design sont à la fois très beaux et très réussis. Et pourtant, j’attendais avec impatience des modifications et des améliorations que je ne vois nulle part. Avez-vous remarqué un changement dans le menu de configuration ou celui des entrainements, des choix tactiques, et autres ? Non, rien n’a changé. Face à toutes les modifications que propose le jeu, je m’attendais à quelque chose de plus concret dans le menu. Pour ma part, j’en aurais profité pour changer l’éditeur tactique, identique depuis des années, et moins efficace que celui de PES 2014.

A vous de rendre le verdict définitif !
Quelles sont vos impressions à propos de FIFA 14 ?

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