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Call of Duty: Ghosts vs Battlefield 4, quel est le meilleur?

Call of Duty: Ghosts vs Battlefield 4, quel est le meilleur?
Yann-Marig Brezac

Yann-Marig Brezac

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Call of Duty: Ghosts et Battlefield 4 sortent cet automne dans les magasins et vont s’affronter dans une bataille sanglante pour le titre de meilleur shooter de l’année. Tous deux disposent du même avantage : ils s’inscrivent dans la lignée d’une saga légendaire dans le monde du FPS. Oui mais… quel est réellement le meilleur des deux ?

Dans notre comparatif d’aujourd’hui, nous évaluerons les deux jeux. Campagnes, mode multijoueurs, aspects techniques, particularités… nous passerons chaque détail à la loupe. Après notre analyse approfondie, vous serez à même de décider quel jeu correspond le mieux à vos besoins : CoD Ghosts ou Battlefield 4.

Campagne : récits épiques ou anecdotes sans substance ?

Il est certain que les fans de CoD et de Battlefield attendent impatiemment de passer des heures à jouer en mode multijoueurs, mais il ne faut pas oublier que les deux franchises possèdent aussi un mode solo. Jusqu’à présent, dans Black Ops 2, le dernier titre de Call of Duty, le mode solo conservait les caractéristiques de ses prédécesseurs, alors que Battlefield 3 le réduisait à sa plus simple expression, avec une histoire très courte. Mais c’est désormais du passé. Cette année, que proposent nos FPS favoris au niveau solo ?

CoD: Ghosts se déroule dans un futur proche. Les USA, qui ont perdu leur statut de nation la plus puissante du monde, sont attaqués par le Venezuela et d’autres pays sud-américains. Ces attaques ont mis le pays à feu et à sang. L’armée est alors organisée en petites factions pour faire face à l’ennemi.

Une des factions les plus importantes sont les Ghosts, un groupe paramilitaire d’élite qui a pour but de détruire les forces qui menacent les USA. Dans ce périple, vous êtes accompagné par Riley, un fidèle berger allemand, que ses talents élèvent au rang de Ghost.

Hormis le chien, l’histoire n’a rien d’original, et reprend les thématiques classiques d’un pays civilisé soumis à des attaques et devant lutter pour retrouver sa suprématie.

L’histoire de Battlefield 4 est-elle plus recherchée ? Pas vraiment, pour être honnête. Vous incarnez Daniel Recker, membre de l’escouade Tombstone, qui découvre que le général Cheng s’est allié aux Russes pour fomenter un coup d’état en Chine. Soutenus par la CIA, Recker et ses coéquipiers devront déjouer le complot et sauver la Chine.

Comme vous le constatez, les deux histoires partent du postulat “Que se passerait-il si… ?” et abandonnent la reconstitution historique et les passés alternatifs propres aux jeux précédents. Les joueurs vivront des moments extraordinaires et riches en émotions lors de ces campagnes solo, mais il sera difficile de les surprendre. En effet, tant Infinity Ward que DICE, leurs développeurs, préfèrent se concentrer sur le mode multijoueurs.

Multijoueurs : l’apothéose

Les développeurs de Call of Duty Ghosts et Battlefield 4 ont décidé de se consacrer au mode multijoueurs, à savoir la raison principale d’achat des joueurs. En quoi le mode multijoueurs actuel diffère-t-il de ses prédécesseurs ?

Call of Duty: Ghosts joue le sécuritaire et conserve tous les modes qui font le bonheur des fans de la série. Le dernier opus change et ajoute toutefois des éléments pour que nous ayons la sensation de jouer à un jeu encore plus complet que Black Ops 2.

Ce qui nous a marqué, c’est le nouveau système de perks, qui sont désormais sélectionnés grâce à des points. Ce changement semble être définitif pour la franchise.

Outre les perks, le multijoueurs bénéficie également de l’ajout des escouades, aussi bien en mode solo que dans le multijoueurs. Ce nouveau mode représente un ajout majeur dans une édition qui accorde une importance toute particulière aux détails et à la personnalisation.

A côté de ces changements majeurs, que propose le mode multijoueurs de Battlefield 4 ? Des bonnes surprises ! Comme CoD, le jeu conserve ses modes traditionnels et y ajoute quelques nouvelles fonctionnalités. Cette année, les changements majeurs sont au nombre de deux : Levolution et le mode Commandant.

Levolution est un nouveau système destiné à modifier physiquement les maps du mode multijoueurs pendant le jeu. Cette fonctionnalité donne un côté imprévisible à chaque partie.

Quant au mode Commandant, il n’est pas nouveau dans la franchise, mais il revient en force ! A présent, celui qui possède le poste de Commandant disposera du pouvoir absolu, d’une meilleure visibilité de la carte et des unités, ainsi que de la possibilité de mettre sur pied des opérations offensives et défensives.

Comme on le voit, les deux modes multijoueurs évoluent de concert : ils conservent leurs principales fonctionnalités, mais ajoutent des nouveautés qui promettent de devenir la marque de fabrique de chaque franchise.

Aspects techniques : un pied dans la next-gen

Si CoD: Ghosts propose une nouvelle version de l’IW Engine, le moteur qui accompagne toute la franchise, le passage de la version 4.0 à la version 5.0 n’est pas aussi révolutionnaire que prévu. On observe de meilleures performances graphiques, mais elles n’ont rien de spectaculaire.

La franchise Battlefield avait présenté, il y a quelques années l’excellent moteur Frostbite 2, exploité dans Battlefield 3 et elle semble continuer sur sa lancée. Frostbite 3 n’apporte pas d’amélioration majeure par rapport à son prédécesseur, mais c’est plus perceptible sur une console que sur un ordinateur haut de gamme.

Ainsi donc, au niveau des graphismes, Battlefield semble l’emporter sur CoD, mais nous n’avons vu que les versions préliminaires des jeux et les choses peuvent encore changer dans la version finale.

Si vous ne voulez pas attendre…

Battlefield 4 part avec un autre avantage : vous pouvez l’essayer avant son concurrent. Et pas seulement parce que le jeu de DICE sort une semaine plus tôt, mais aussi grâce à sa beta imminente.

Pour ceux qui disposent d’un accès spécial, la beta est disponible le 1er octobre, alors que les autres joueurs devront attendre le 4 pour en profiter. Ce jeu de démonstration offrira donc un premier aperçu de Battlefield 4, alors que CoD: Ghosts n’a encore annoncé aucune date de sortie pour sa démo.

Mais est-ce vraiment un avantage ? Et bien pas vraiment : si les fans sont déçus par la beta, ils pourront alors se tourner vers Call of Duty: Ghosts.

Une question de goût ?

La saga CoD/Battlefield ressemble un peu à celle de FIFA/PES : les joueurs se trouvent dans un camp ou dans un autre, et refusent de passer de l’autre côté. Si vous êtes fan d’une des deux franchises, ce comparatif aura du mal à vous faire changer d’avis.

Malgré tout, nous avons essayé d’évaluer les points remarquables de chacun des deux jeux pour les joueurs qui doutent encore.

Quel est le jeu que vous préférez : Call of Duty:Ghosts ou Battlefield 4 ?

Yann-Marig Brezac

Yann-Marig Brezac

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