6 jeux de robots « mecha » qui plairont aux amateurs de Titanfall

Titanfall est arrivé ! Mais ce n’est pas le premier jeu à mettre en scène des robots géants, nous avions eu droit auparavant à quelques bijoux du monde des jeux vidéo. Nous vous les rappelons aujourd’hui.

Titanfall prétend donner une nouvelle dimension aux jeux de mechas, ces robots géants qui sont d’incroyables monstres de guerre. Nous avons remonté le passé pour nous rappeler de quelques grands jeux du genre.

Dans cette sélection, vous allez retrouver des classiques probablement introuvables maintenant et des titres plus récents auxquels vous pouvez jouer sur PC, si vous le souhaitez.

MechWarrior : l’original

MechWarrior est probablement le premier jeu de robots tels que nous les imaginons maintenant. Le premier épisode est sorti en 1989 sur PC et nous nous retrouvions alors pour la première fois dans la peau d’un pilote de robots géants dans l’univers de BattleTech (franchise de jeux de plateau).

Avec un scénario très travaillé, MechWarrior offrait une bonne simulation des combats ainsi que des caractéristiques de jeux de rôle et éléments économiques : dans les années 80 et 90, ces genres étaient à la mode.

MechWarrior, toujours fidèle au PC (même s’il a fait quelques apparitions sur SNES et d’autres consoles), est entré dans le 21e siècle grâce à plusieurs épisodes bien réussis et a proposé une version en ligne gratuite sortie en 2013.

MechWarriorBien qu’il puisse maintenant paraitre rétro, MechWarrior était un jeu très avancé pour son époque

Steel Battalion : le jeu culte

Bien que MechWarrior soit un classique, le premier qui me vient à l’esprit quand je pense aux jeux de robots est Steel Batalion (2002). Uniquement sur Xbox, il était vendu avec des manettes spéciales (et extrêmement chères) qui simulaient les contrôles du robot.

A cause de ce problème (qui est prêt à dépenser 200 dollars pour un périphérique qui ne vous servait que pour un jeu ?), Steel Battalion n’est pas devenu le best-seller que Capcom attendait, mais les particularités du jeu et surtout son mode de jeu stupéfiant en ont fait un jeu culte.

En 2004, une suite est sortie, jouable avec les mêmes manettes et en 2012, est apparu une version qui utilisait les caractéristiques de Kinect. Mais aucune au niveau de l’original.

Steel Battalion

Steel Battalion demande un peu « d’espace » pour jouer (image extraite de Ramblings)

Front Mission : entre action et stratégie

MechWarrior n’est pas la seule série de jeux avec un nombre (quasi) infini de versions. C’est également le cas de Front Mission. Sorti en 1995 sur SNES, il nous place dans un univers futuriste dans lequel des robots wazners sont des machines de guerre qui monopolisent les batailles. Vous êtes l’un de leurs pilotes et devez relever de nombreux défis si vous souhaitez survivre.

Dans la lignée de MechWarrior, Front Mission mélange savamment l’action avec d’autres types de jeux, comme les jeux de rôle et de stratégie, faisant ainsi de la saga une expérience très complète.

Front Mission a continué d’évoluer ces dernières années, notamment avec un épisode sorti en 2010 sous le nom de Front Mission Evolved. Il s’agissait d’un jeu abouti, mais qui avait perdu les éléments de stratégie et se centrait sur l’action à la troisième personne. Quel dommage !

Front Mission

Dans les Front Mission originaux, chaque détail était important pour avancer

Armored Core : je veux juste me battre !

Un autre grand participant des jeux du genre est Armored Core. Sorties en 1997 sur PSOne, des suites sont apparues quasiment tous les ans depuis, en passant sur les consoles de Sony en 2006 puis sur Xbox 360. Armored Core est même passé sur mobiles avec cinq jeux. Néanmoins, aucun n’est sorti du Japon. En verrons nous un jour une version ?

Le grand avantage de la saga Armored Core est sa simplicité, son absence d’histoire profonde et la grande personnalisation des robots qui nous obligent à jouer pour les améliorer et à les améliorer pour continuer à jouer. Battez-vous, augmentez la force de votre robot et c’est tout.

Armored Core

Armored Core est, avant tout, spectaculaire

Shogo Mobile Armor Division : entre robots et humains

Dans Titanfall, vous alternez les phases dans les robots et les phases à pied. Néanmoins, le jeu de Respawn n’est pas le premier à le faire puisqu’en 1998, nous avions pu profiter du titre pour PC, Shogo MAD, qui mélangeait déjà ces deux dimensions.

Avec une apparence de dessins animés, Shogo était un jeu d’action pure qui mélangeait action à la première personne et à la troisième personne et un mode de jeu qui, s’il est courant actuellement, ne l’était pas dans les années 90 : chaque décision que vous preniez changeait les évènements, les niveaux et les fins ultérieures.

Shogo Mobile Armor Division

Dans Shogo, nous connaissions la personne dans le robot

Hawken : une grande expérience multijoueurs

Hawken est une sorte de « Counter Strike des robots géants » et qui partage avec le titre mythique la composante multijoueurs ainsi que le côté addictif grâce à ses différents modes, tous faciles à maîtriser.

L’expérience Hakwen est complétée par certains graphismes très réussis (surprenants pour un free2play) ainsi que par un système de personnalisation des robots très complets et qui ne discrimine pas les joueurs qui jouent gratuitement : battez-vous et profitez de toutes les fonctionnalités proposées.

Hawken

Hawken

Un genre vivant et avec encore beaucoup à offrir

Comme vous avez pu le voir, les robots sont présents depuis 25 ans dans les jeux vidéo sur toutes les plateformes. Cependant, aucun n’a réussi à en faire une tendance à la mode, comme cela s’est produit avec les zombies, et c’est pourquoi nous n’avons pas encore l’impression d’en avoir déjà trop vu.

Adapté de l’espagnol. Article original écrit par Maria Baeta – Softonic.com.

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