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Avowed : 5 RPG fantasy à essayer après son lancement réussi

Aucune suite officielle n’est annoncée malgré le bon accueil

Avowed : 5 RPG fantasy à essayer après son lancement réussi

Jesús Bosque

  • 12 juillet 2026
  • Mise à jour: 12 juillet 2026 à 06:05
Avowed : 5 RPG fantasy à essayer après son lancement réussi

D’après Obsidian Entertainment, sorti le 18 février 2025 sur Windows et Xbox Series X/S, puis le 17 février 2026 sur PlayStation 5. Dans l’ensemble, la presse comme les joueurs l’ont bien accueilli.

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Le lancement d’Avowed s’est donc bien passé. La vraie question, maintenant, c’est surtout de savoir à quels jeux jouer après le RPG d’Obsidian Entertainment. Autrement dit, il vaut mieux parler de successeurs crédibles que de remplaçants à chercher en urgence pour un jeu qui aurait raté sa sortie. Télécharger Avowed sur PC.

À ce jour, aucune suite d’Avowed n’a été annoncée officiellement.

Pendant un temps, un nouvel épisode d’Avowed aurait même été mis en préproduction en 2026, avant d’être finalement écarté après les licenciements chez Microsoft Gaming. projet lié à Fallout. D’après plusieurs sources, l’équipe aurait depuis été redirigée vers un projet lié à Fallout.

Mieux vaut rester prudent sur ce point. S’il y a du nouveau, nous vous tiendrons au courant.

Si Avowed a autant plu, c’est aussi parce qu’il propose une formule devenue assez rare dans le RPG fantasy moderne. Selon Obsidian Entertainment, le jeu adopte une vue à la première personne dans l’univers de Pillars of Eternity, avec un système de combat très souple qui permet d’enchaîner armes de mêlée, magie, armes à distance, et même armes à feu.

Il y a aussi une écriture solide, des compagnons qui laissent une vraie impression, et des choix de dialogue qui pèsent réellement.

Avowed n’essaie pas non plus de reproduire les immenses mondes ouverts d’un seul bloc qu’on associe aux plus grands noms du genre. Le jeu fonctionne avec de grandes zones ouvertes, une structure souvent jugée plus maîtrisée, plus façonnée à la main.

Ce parti pris aide autant le rythme du récit que la construction des quêtes, avec moins d’éparpillement et plus de densité.

La comparaison avec The Elder Scrolls V: Skyrim vient presque automatiquement, mais elle demande quand même un peu de nuance. Oui, Avowed et The Elder Scrolls V: Skyrim ont en commun la vue à la première personne, la fantasy, et une vraie liberté dans l’approche.

Mais Avowed est plus dirigé, davantage centré sur son histoire, et souvent plus nerveux dans ses combats. Pour le dire simplement, là où The Elder Scrolls V: Skyrim reste une référence absolue pour l’ampleur de sa liberté de jeu, Avowed préfère un RPG d’action narratif au rythme plus contrôlé, avec des environnements moins vastes, mais souvent plus travaillés.

Pour ceux qui se demandent à quoi jouer ensuite, plusieurs noms reviennent assez vite. Kingdom Come: Deliverance 2 est un excellent choix pour les joueurs sensibles à l’immersion et au role-play, même s’il penche plus vers le médiéval réaliste que vers la fantasy pure. Dragon’s Dogma 2, lui, retrouve cette sensation d’aventure dynamique, avec un système de combat spectaculaire et une vraie place laissée à l’expérimentation.

Les valeurs sûres, elles, n’ont pas changé. The Witcher 3: Wild Hunt reste remarquable pour son écriture, ses quêtes et ses choix moraux. The Elder Scrolls V: Skyrim demeure incontournable pour l’exploration libre et la personnalisation du personnage. Et pour des recommandations un peu moins évidentes, GreedFall mérite aussi le détour grâce à sa gestion des factions, sa réputation et ses choix de rôle, tandis que Dark Messiah of Might and Magic garde une place à part pour son excellent combat au corps-à-corps en vue subjective.

Avowed n’est donc pas le symbole d’un échec. C’est plutôt celui d’un RPG qui a trouvé son public. Et même si sa suite semble aujourd’hui compromise, son mélange de narration, de combats hybrides et de fantasy en vue subjective laisse surtout une bonne nouvelle : une très belle liste de jeux à découvrir.

Jesús Bosque

Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.

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