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Borderlands 4 a été un succès pour Take-Two, mais ils ont décidé d'annuler l'un de ses ports les plus attendus

Borderlands 4 a été un succès pour Take-Two, mais ils ont décidé d'annuler l'un de ses ports les plus attendus

Softonic

  • 4 février 2026
  • Mise à jour: 4 février 2026 à 15:16
Borderlands 4 a été un succès pour Take-Two, mais ils ont décidé d'annuler l'un de ses ports les plus attendus

Le lancement de Borderlands 4 le mois dernier a suscité une controverse significative parmi les joueurs, principalement en raison de problèmes de performance sur toutes les plateformes, la version PC étant la plus touchée. Malgré des ventes millionnaires, Take-Two Interactive a reconnu que ces chiffres étaient “plus faibles” que prévu, ce qui a laissé beaucoup de membres de la communauté inquiets pour l’avenir du jeu.

Le jeu ne sortira pas sur Switch 2

Les développeurs avaient initialement prévu le lancement de Borderlands 4 pour la très attendue console Switch 2 le 3 octobre 2025. Cependant, dans les dernières heures, Take-Two a confirmé qu’il avait suspendu indéfiniment le développement de la version de la Switch 2. Ce progrès a été interrompu en partie en raison de la nécessité de « temps de développement supplémentaire » pour optimiser le jeu et améliorer le contenu post-lancement.

Un porte-parole de Take-Two a déclaré à Variety : « Nous avons pris la difficile décision de mettre en pause le développement de cette version du jeu. Notre objectif reste d’offrir un contenu de qualité aux joueurs et des améliorations continues ». La société, qui entretient toujours de bonnes relations avec Nintendo, a indiqué qu’elle a d’autres titres en préparation pour la console, y compris PGA Tour 2K25 et WWE 2K26, mais Borderlands 4 ne fait pas partie de ces projets immédiats.

Bien que cela n’ait pas été annulé de manière définitive, l’avenir de Borderlands 4 sur Switch 2 semble incertain, avec des projections suggérant qu’il n’y aura pas de lancement avant 2027. Cette situation décevante pour les fans reflète la complexité d’optimiser un jeu avec de grandes attentes, et seul le temps dira si une solution adéquate sera trouvée pour le public de Nintendo.

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