Chez Blizzard, ils sont contents de ne pas utiliser l'IA pour aucun de leurs jeux
Ni dans Overwatch ni dans World of Warcraft ils ne veulent pas utiliser l'IA

- 2 mars 2026
- Mise à jour: 2 mars 2026 à 15:30

Blizzard Entertainment a pris une position ferme contre l’utilisation de l’intelligence artificielle générative dans le développement de ses jeux vidéo, réaffirmant qu’aucun contenu généré par IA n’est actuellement utilisé dans ses projets. Le directeur d’Overwatch, Aaron Keller, a déclaré à GameSpot que l’équipe ne se sent pas « à l’aise » de présenter « du contenu généré par IA » aux joueurs, tandis que John Hight, ancien directeur de World of Warcraft, a également confirmé qu’aucune IA générative n’est employée dans le MMO.
Ils sont contre l’utilisation de l’IA
Lors d’une récente interview avec Game Informer, le compositeur principal de WoW: Midnight, Leo Kaliski, a ajouté que son équipe se sent chanceuse de ne pas dépendre de l’IA générative pour la création de la bande sonore, se concentrant sur la création de musique qu’ils considèrent comme intéressante. Ces affirmations suggèrent un engagement de la part de Blizzard à privilégier la création artisanale et originale de contenus.
La présidente de Blizzard, Johanna Faries, a souligné l’existence d’une équipe centrale de gouvernance axée sur l’IA, suggérant une gestion prudente de cette ressource dans les cycles de développement. Cependant, contrairement à d’autres entreprises qui ont adopté une posture agressive envers l’utilisation de l’IA, Blizzard semble permettre à ses différentes équipes de décider de leur approche, ce qui pourrait être un indicatif d’une flexibilité créative au sein de la société.
Malgré cette autonomie, il est important de considérer l’intérêt de Microsoft, la société mère de Blizzard, à intégrer l’intelligence artificielle générative dans ses produits, ce qui pourrait potentiellement influencer la perspective de Blizzard sur cette technologie à l’avenir. Les rumeurs suggèrent que les récents efforts de syndicalisation au sein de Blizzard pourraient jouer un rôle crucial pour s’opposer à l’invasion de l’IA dans ses développements créatifs.
Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.
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