Chez Bungie, ils en ont assez des tricheurs dans Marathon et vont se montrer sérieux

- 9 avril 2026
- Mise à jour: 9 avril 2026 à 08:33

Depuis son lancement il y a deux semaines, le mode compétitif de Marathon est au cœur d’une controverse croissante en raison des nombreuses accusations de tricherie de la part des joueurs.
Tandis que la complexité du système de holotags a attiré l’attention de la communauté, la frustration a augmenté à mesure que les pièges sont devenus plus courants dans le jeu. Les streamers et les joueurs ont qualifié le mode de “ruiné”, ce qui a conduit à une réponse directe de Bungie, le développeur du titre.
Ils ne veulent pas que le jeu devienne un nid de tricheurs
Bungie a réaffirmé sa politique de tolérance zéro contre la tricherie, indiquant qu’ils mettent en place un système robuste de détection et de sanctions.
À partir de maintenant, des suspensions permanentes sont appliquées aux tricheurs et un travail est effectué sur l’amélioration continue de leurs outils de télémétrie et de détection. « L’anti-triche est un cycle continu qui nécessite surveillance et réponse », a déclaré Bungie dans un communiqué, reflétant son engagement envers l’intégrité compétitive du jeu.
De plus, la développeuse intensifie ses efforts pour faciliter la signalisation des comportements toxiques et des tricheries par les joueurs, tant dans le jeu que via sa plateforme de signalement.
Des options sont à l’étude pour permettre l’envoi de messages en jeu aux joueurs lorsque des mesures sont prises en réponse à leurs signalements, ce qui pourrait offrir une plus grande transparence et renforcer la responsabilité entre les utilisateurs.
Enfin, Bungie s’attaque également à la nécessité d’améliorer les modérations vocales pour gérer les comportements toxiques dans le chat et met en place des mesures pour protéger les joueurs des snipes lors des diffusions en direct. La société a encouragé les coureurs à continuer de signaler les situations de tricherie et de harcèlement, tout en travaillant à maintenir l’environnement de jeu à Tau Ceti juste et compétitif.
Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.
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