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Crimson Desert déploie la mise à jour 1.13.00 : Damiane et Oongka accèdent enfin à l’Abyss

Leur viabilité endgame grimpe, et Oongka hérite des tenues de Kliff

Crimson Desert déploie la mise à jour 1.13.00 : Damiane et Oongka accèdent enfin à l’Abyss

Jesús Bosque

  • 5 juillet 2026
  • Mise à jour: 5 juillet 2026 à 16:44
Crimson Desert déploie la mise à jour 1.13.00 : Damiane et Oongka accèdent enfin à l’Abyss

Crimson Desert accueille aujourd’hui la mise à jour 1.13.00. D’après Pearl Abyss, elle ouvre enfin l’Abyss, la grande zone de fin de jeu, à Damiane et Oongka. Le studio répond là à l’un des reproches qui revenaient le plus souvent chez les joueurs : une fois arrivé dans le contenu de haut niveau, Damiane et Oongka paraissaient clairement moins intéressants que Kliff.

Sur le fond, le changement tient en une ligne, mais ses effets sont loin d’être mineurs. Damiane et Oongka peuvent maintenant entrer dans l’Abyss, cet espace de endgame qui leur restait fermé jusqu’ici, comme l’indiquent les notes de patch publiées par Pearl Abyss. Pour pas mal de joueurs, c’est le vrai déclic : ces deux héros deviennent enfin des choix crédibles sur la durée.

Jusqu’ici, partir sur Damiane ou Oongka donnait souvent la sensation d’accepter une limite au moment même où Crimson Desert devenait le plus dur. Ils avaient chacun leurs qualités, bien sûr, mais l’accès bloqué à l’Abyss les laissait derrière Kliff dès qu’on parlait activités de fin de partie. Et ça se ressentait partout : sur la progression, sur le farming, sur la place qu’ils occupaient réellement dans l’expérience complète. Pour ceux qui comptent s’investir au-delà de la campagne principale, c’est donc une très bonne nouvelle.

Plus surprenant, l’autre grand axe du patch touche à la personnalisation. Pearl Abyss précise qu’Oongka peut désormais porter la plupart des tenues qui étaient jusque-là réservées au personnage principal, Kliff. Le studio élargit aussi plus globalement les options de tenues et d’équipement pour Damiane et Oongka. De quoi renforcer à la fois leur identité en jeu et leur attrait visuel.

Sur le plan des stats, Kliff et Oongka gagnent 39 nouvelles pièces d’équipement, y compris de l’équipement de boss, toujours selon Pearl Abyss. Damiane, de son côté, récupère 8 nouvelles pièces d’armure. On n’est pas dans le simple ajout cosmétique : les joueurs ont maintenant davantage de marge pour monter des sets qui tiennent la route dans les combats avancés.

Depuis sa sortie, Crimson Desert aligne les correctifs, les améliorations de confort et les fonctions ajoutées au fil des patchs. Cette mise à jour s’inscrit donc assez logiquement dans ce suivi post-lancement mené à un rythme soutenu. Pour l’instant, la réaction des joueurs paraît plutôt positive, surtout sur l’ouverture de l’Abyss, que beaucoup voient comme une correction attendue depuis un bon moment.

Reste que tout le monde n’est pas totalement rassuré. Une partie de la communauté continue de demander une meilleure intégration de Damiane et Oongka, avec des quêtes dédiées, des mécaniques plus marquées et moins de passages où le jeu semble pousser le joueur à revenir vers Kliff.

Et dans un jeu qui aurait déjà dépassé les 6 millions d’exemplaires vendus en 83 jours, si l’on en croit Pearl Abyss, ce genre de mise à jour pèse forcément. Le lancement avait laissé une impression mitigée sur certains points. Mais la cadence des patchs, elle, semble progressivement faire bouger la perception générale dans le bon sens.

Jesús Bosque

Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.

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