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Crimson Desert sur Switch 2 : le gameplay de base fonctionne déjà
Pearl Abyss confirme le portage, sans date de sortie

- 8 juillet 2026
- Mise à jour: 8 juillet 2026 à 10:40

Pearl Abyss l’a confirmé lors d’une réunion d’actionnaires : une version Nintendo Switch 2 de Crimson Desert, son action-RPG en monde ouvert, est bien en développement. Huh Jin-young, le PDG du studio, a expliqué que les équipes travaillaient déjà à faire tourner le jeu sur la prochaine console de Nintendo.
Le point le plus concret, pour l’instant, tient en une formule avancée par Pearl Abyss : le développement en est déjà au stade où le « gameplay de base est possible » sur Nintendo Switch 2. Ça ne veut pas dire que la sortie approche, et aucun calendrier n’a encore été communiqué.
Le studio ajoute aussi qu’il reste une grosse masse de travail technique. L’idée, côté Pearl Abyss, est de conserver autant que possible les graphismes, l’intensité de l’action et l’ampleur du monde ouvert de Crimson Desert. Forcément, ça passe par beaucoup d’optimisation et toute une série de vérifications techniques. En clair, le jeu tourne déjà, mais pas encore au niveau jugé suffisant pour être commercialisé.
Et ce n’est pas un petit détail.
Crimson Desert fait partie des jeux les plus exigeants de sa catégorie. Développé avec le BlackSpace Engine maison de Pearl Abyss, il est sorti en mars 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC, d’après l’éditeur. Toujours selon les chiffres communiqués par Pearl Abyss, le lancement avait été très solide, avec 2 millions d’exemplaires vendus dès le premier jour, puis 6 millions au bout de 83 jours.
À vrai dire, l’idée d’un portage sur Nintendo Switch 2 n’a rien de totalement farfelu quand on regarde les caractéristiques prêtées à la future machine, en particulier une puce Nvidia T239 personnalisée, 12 Go de RAM et la prise en charge du DLSS. Sur le papier, ce genre de configuration pourrait permettre à la console de faire tourner des jeux autrement plus ambitieux que ce que la Switch actuelle peut encaisser.
Mieux vaut quand même garder la tête froide. Peu d’observateurs imaginent une version strictement identique à celles de la PS5, de la Xbox Series X/S ou du PC, et la tendance qui ressort des analyses publiées ces derniers mois va assez clairement dans le même sens : voir Crimson Desert arriver sur Nintendo Switch 2 paraît plausible, mais sans doute au prix de concessions sur la résolution, la qualité visuelle, la densité du monde, voire la fluidité.
C’est sans doute ce qui explique la prudence de Pearl Abyss. Le studio n’a visiblement pas envie de s’arrêter à un portage simplement fonctionnel si le résultat final ne reflète pas assez bien l’identité du jeu.
Pour l’instant, Pearl Abyss se contente donc de confirmer que le chantier est lancé et qu’il a déjà dépassé le simple stade de l’expérimentation, sans avancer la moindre fenêtre de sortie ni de date de lancement. Et cette annonce ne tombe pas seule : d’autres productions coréennes très gourmandes visuellement, comme Lies of P et Stellar Blade, ont elles aussi été évoquées pour Nintendo Switch 2. De quoi renforcer l’idée que les éditeurs tiers voient dans la prochaine console de Nintendo une machine bien plus armée pour accueillir des jeux AAA modernes.
Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.
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