De succès en 2025 à disparaître, ce soulslike a licencié 100 travailleurs et son DLC est en danger

- 9 avril 2026
- Mise à jour: 9 avril 2026 à 10:00

Le Premier Berserker : Khazan, un jeu soulslike développé par Neople, s’est démarqué dans le genre depuis sa sortie en 2025, bien que ses ventes soient restées en deçà des attentes.
Bien qu’il ait été bien accueilli par les critiques et les joueurs comme l’une des meilleures propositions de l’année, le manque d’intérêt soutenu de la communauté a conduit Nexon, la société mère de Neople, à réaffecter une grande partie de l’équipe de développement à d’autres projets.
Nexon restructure l’équipe de Khazan ; l’avenir des DLC est désormais incertain
Selon un communiqué interne de la direction de Nexon, près de 100 personnes de l’équipe de Khazan, après avoir terminé les phases finales du jeu, ont été réaffectées à une nouvelle unité appelée ‘R Team’.
Cette décision influence énormément les plans pour de futurs DLC et ports pour amener le jeu sur de nouvelles plateformes, qui sont désormais en suspens. Bien qu’il soit prévu que le titre puisse recevoir des correctifs mineurs, aucune mise à jour de plus grande envergure n’est attendue.
Dans un tournant inattendu, et malgré des ventes modestes, Nexon a qualifié Khazan de « succès stratégique ». La société a souligné que, grâce à ce titre, l’intérêt pour la franchise Dungeon & Fighter a été ravivé, générant des revenus significatifs en Asie.
En fait, Nexon a deux projets en développement : Project OVERKILL et Dungeon&Fighter : ARAD, prévus pour 2027, où le personnel récemment réaffecté travaillera probablement.
Les futurs plans de Nexon ne semblent pas avoir d’horizon clair en ce qui concerne Khazan, et son analyse suggère que l’élan de ce titre sera utilisé pour de nouveaux projets afin de maintenir l’intérêt pour la marque Dungeon & Fighter. À mesure que l’industrie continue d’évoluer, l’impact de Khazan sur le paysage des jeux soulslike sera d’un grand intérêt pour les fans du genre et la communauté en général.
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