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DualSense sur PC : ses vibrations avancées arrivent enfin sans fil

DualSense sur PC : ses vibrations avancées arrivent enfin sans fil

Jay Ricson Biñas

  • 16 juin 2026
  • Mise à jour: 16 juin 2026 à 16:45
DualSense sur PC : ses vibrations avancées arrivent enfin sans fil

La mise à jour DSX 3.2 Beta 01 de l’utilitaire DSX, proposé sur Steam, permet maintenant, d’après sa page Steam, d’utiliser sur PC et en sans-fil les retours haptiques avancés ainsi que la sortie audio de la manette DualSense de la PlayStation 5. Jusqu’ici, ces fonctions demandaient surtout une connexion USB, et cette nouveauté passe par une extension payante, DSX+.

DS4Windows Télécharger

Avec cette bêta, DSX vient enfin corriger l’une des limites les plus agaçantes de la manette PS5 sur ordinateur. Jusqu’à présent, pour profiter vraiment de ce qu’elle a de plus intéressant, le câble USB restait obligatoire.

Dans les faits, DSX contourne le blocage en créant une « DualSense virtuelle » qui fait croire au PC qu’il s’agit d’une connexion filaire.

Les jeux PC compatibles détectent alors la manette comme si elle était branchée en USB, alors qu’elle fonctionne en réalité en Bluetooth. Les joueurs récupèrent donc, sur les titres déjà compatibles, des vibrations plus subtiles et plus immersives, sans avoir à rester collés au bureau.

Télécharger DSX sur PC

Pour celles et ceux qui jouent sur un téléviseur, dans le salon, ou simplement un peu loin de l’écran, la différence est loin d’être anodine.

La DualSense de Sony est déjà populaire sur PC pour son confort et ses gâchettes adaptatives. Le problème, c’est que son plus gros argument technique perdait beaucoup de sa valeur dès qu’il fallait ressortir un câble.

Avec cette mise à jour de DSX, l’ensemble devient enfin plus logique, plus proche aussi de l’expérience qu’on attend sur console.

Il y a quand même un hic : c’est payant.

Il faut d’abord acheter DSX sur Steam, affiché autour de 7,99 dollars selon sa page Steam, puis ajouter l’extension DSX+, vendue environ 3,99 dollars sur Steam, pour activer cette nouvelle fonction sans fil. Pour une partie des joueurs, devoir sortir encore quelques euros pour récupérer sur PC une fonction pourtant standard de la manette PS5 risque de passer assez mal.

Et forcément, cela remet Sony dans le viseur.

Cela fait des années que de nombreux jeux PC prennent déjà en charge les effets haptiques de la DualSense, et parfois même ses gâchettes adaptatives. Pourtant, dans le cadre officiel, l’usage de ces fonctions reste encore très largement cantonné au filaire. En clair, la partie logicielle est prête depuis longtemps, mais Sony n’a toujours pas mis sur la table de solution complète et officielle pour profiter de tout ça en sans-fil sur PC.

Les premiers retours des testeurs et des médias spécialisés vont, eux, plutôt dans le bon sens.

Des testeurs et des médias spécialisés, parmi lesquels Digital Foundry, décrivent cette bêta comme un contournement logiciel prometteur, capable de régler un vrai problème d’usage sans obliger les joueurs à se lancer dans un montage matériel compliqué.

Ce qui étonne le plus, au fond, c’est qu’une avancée de ce genre vienne d’un développeur tiers, et pas de Sony.

Pour les utilisateurs qui aiment bidouiller, il existe déjà une autre méthode non officielle : utiliser un Raspberry Pi Pico 2W comme adaptateur sans fil. Mais la mise en place demande nettement plus de configuration. De ce point de vue, DSX a un avantage clair, il reste bien plus accessible au grand public.

Sur un marché PC aussi vaste, on pourrait croire que ce genre d’amélioration relève du détail. En réalité, elle répond à une attente très concrète.

Et le fait de voir les joueurs aller chercher ailleurs ce que le fabricant ne propose toujours pas officiellement raconte, à sa manière, quelque chose de l’évolution du jeu sur PC.

Source : page Steam de DSX

Jay Ricson Biñas

Jay Biñas est rédacteur de contenu et éditeur de critiques spécialisé dans les jeux vidéo, les applications mobiles et les outils logiciels. Il rédige des critiques claires et captivantes qui examinent en détail les fonctionnalités, les performances, le design et le rapport qualité-prix.

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