Fallout 76 : Raven Rock arriverait en 2027 avant Fallout 5
Cette extension servira de préquelle à Fallout 3

- 14 septembre 2026
- Mise à jour: 30 septembre 2026 à 16:16

Bethesda l’a confirmé : Fallout 5 est bien en préproduction. Dans le même temps, le studio a déjà fixé Raven Rock pour 2027, une grosse extension de Fallout 76 pensée comme une préquelle à Fallout 3. Bref, si vous espériez voir arriver vite le prochain grand épisode solo, il va falloir patienter.
D’après Bethesda, Fallout 5 ne passera pas en production complète avant la fin du développement de The Elder Scrolls VI.
Pour une licence qui retrouve un énorme élan, ce calendrier ne passe pas inaperçu. Fallout 5 existe donc bel et bien, mais à court terme, c’est Fallout 76 qui va occuper le devant de la scène avec ce qui s’annonce comme l’un des projets les plus scrutés chez Bethesda.
Fallout 76 : Raven Rock arrivera en 2027 avant Fallout 5
Ce qui frappe d’abord, c’est l’écart très net entre les deux projets. D’un côté, Fallout 5 n’est plus un fantasme, mais il reste à un stade encore très précoce.
De l’autre, Raven Rock a déjà une fenêtre de sortie. L’extension viendra enrichir l’univers Fallout en 2027, bien avant qu’on ne voie quoi que ce soit de concret du prochain épisode solo.
Raven Rock pèse aussi lourd dans la chronologie de la série. Fallout 76 se déroule environ 175 ans avant Fallout 3, ce qui suffit à rendre l’extension tout de suite plus intrigante pour les amateurs de lore.
Le nom Raven Rock renvoie directement à la base de l’Enclave que l’on découvre plus tard dans le Capital Wasteland, et Bethesda semble avoir envie d’aller fouiller des événements très anciens liés à cette partie majeure de l’univers.
C’est donc Fallout 76 qui, pour le moment, va porter le versant le plus ouvertement narratif de la licence. Pour les joueurs qui attendent avant tout un nouveau Fallout solo, Raven Rock ne remplacera évidemment pas Fallout 5.
Mais pour celles et ceux qui suivent l’histoire de la série de près, ce lien frontal avec Fallout 3 donne tout de suite à l’extension une autre stature qu’une simple mise à jour de contenu.
Bethesda continue de miser sur Fallout 76
Bethesda martèle aussi un autre message : Fallout 76 reste très vivant. Le studio parle de millions de joueurs et rappelle que le jeu a déjà eu droit à près de 70 mises à jour gratuites.
Malgré son lancement compliqué, Fallout 76 garde donc une place centrale dans la stratégie Fallout à court et moyen terme.
L’annonce n’a pas laissé tout le monde sur la même ligne. Une partie de la communauté se réjouit de voir arriver du contenu scénarisé inédit, surtout avec un angle aussi directement relié à Fallout 3.
D’autres restent plus réservés, parfois franchement sceptiques, en rappelant les soucis de serveurs et certaines mises à jour mal accueillies par le passé. Mieux vaut donc attendre de voir.
Et chez beaucoup de joueurs, une seule question revient : combien d’années faudra-t-il encore avant un vrai nouveau Fallout solo ?
La série Fallout dope l’intérêt pour toute la franchise
Le carton de l’adaptation Fallout sur Prime Video a relancé l’intérêt du grand public, dopé l’activité des jeux déjà disponibles et remis encore un peu plus de pression sur les projets à venir. Une troisième saison est d’ailleurs déjà prévue pour l’an prochain, toujours selon Prime Video, preuve que la marque continue de s’étendre bien au-delà du jeu vidéo.
Autour de la série, d’autres projets gravitent aussi. Des remasters ou remakes de Fallout 3 et de Fallout: New Vegas seraient eux aussi en chantier, même si aucune fenêtre de sortie n’a encore été donnée.
Pour l’instant, Bethesda n’a rien officialisé de plus sur ce dossier. Nous vous tiendrons au courant.
Et Raven Rock ne devrait pas être la seule actualité Fallout en 2027. De nouveaux produits dérivés sont aussi attendus, notamment une figurine PVC de Victor le Securitron et une statue de Nuka-Girl en combinaison-fusée.
Fallout 5 peut donc attendre encore un peu. Bethesda, en revanche, n’a visiblement aucune intention de laisser la franchise s’endormir d’ici là.
Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.
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