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FIFA 13 : les nouveautés et les images du jeu

Pierre Vitré

Pierre Vitré

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Après l’annonce officielle par Konami de son PES 2013, Electronic Arts contre-attaque avec les premières informations sur FIFA 13.

La nouvelle simulation de football d’EA met l’accent sur la jouabilité et promet d’améliorer l’expérience de jeu de FIFA 12. Revue en détail des nouveautés de FIFA 13.

Le contrôle

Changez votre façon de contrôler le ballon. Oubliez la prise de balle et le dribble parfait (et donc irréaliste). Le contrôle sera influencé par de nombreuses variables : la position sur le terrain, la réactivité et la technique du joueur mais aussi la force, la direction et la hauteur du ballon. Le réalisme primera. Une erreur de contrôle permettra en effet d’améliorer les chances de récupération du ballon de votre adversaire.

Un tel changement entraînera certainement une réflexion sur la jouabilité et la façon de construire et de développer une action. Même les joueurs les plus expérimentés devront se familiariser avec ce nouveau style de jeu, de la même manière qu’ils se sont adaptés au changement de tactique de défense avec FIFA 12.

Attaquer avec l’intelligence artificielle

C’est l’un des éléments clés du nouveau FIFA. L’intelligence artificielle sera nettement améliorée pour les phases d’attaque. Les joueurs pourront étudier la situation de leurs coéquipiers et l’emplacement de la défense adverse, essayer de courir avec le ballon en recherchant les espaces libres ou encore jouer dans le dos de l’adversaire. Les attaquants auront notamment tendance à courber leur course pour éviter le piège du hors-jeu.

En outre, certains attaquants seront capables de jouer davantage avec la ligne du hors-jeu tandis que les autres joueurs pourront effectuer des mouvements tactiques intelligents pour créer des brèches et des espaces afin de faciliter la montée des latéraux et des milieux.

Impact Engine

FIFA 12 avait introduit le révolutionnaire Player Impact Engine, un moteur capable de rendre plus crédible les duels et affrontements physiques entre joueurs. Dans FIFA 13, ce moteur sera révisé et mis à jour avec de nouvelles animations pour améliorer le réalisme du jeu.

Le nouveau Impact Engine devrait assurer un meilleur réalisme des duels afin de retranscrire davantage le rôle des épaules et des bras du joueur pour défendre ou protéger un ballon. Dans les actions rapides, l’attaquant bousculé perdra légèrement son équilibre et ralentira sa course, avec des incidences sur la suite de l’action. De quoi améliorer le réalisme de la simulation.

On peut légitimement supposer que la nouvelle version de l’Impact Engine permettra d’éviter des scènes surréalistes peu crédibles, comme celles dans lesquelles 3 ou 4 joueurs tombent les uns sur les autres ou les situations incompréhensibles qui donnent lieu à des scènes étranges comme le fameux baiser entre Carroll et Fabianski.

Dribble

Dans FIFA 12, il est possible de réaliser des dribbles très techniques. Mais dans de nombreuses situations, vous pouvez facilement tromper l’adversaire avec un simple changement de direction. Eh bien, ce ne sera plus possible dans FIFA 13. EA a donc pris en compte les critiques des joueurs.

La compensation sera l’introduction de nouveaux mouvements : intérieur ou extérieur du pied. Un vrai régal pour les utilisateurs expérimentés. À la lumière de cela, il est compréhensible qu’avec FIFA 13, la compétence technique du joueur sera cruciale pour faire la différence dans un contre un.

Tactique

FIFA 13 évoluera en matière de combinaisons et de tactiques. Lors des coups-francs par exemple, il sera possible de placer jusqu’à 3 joueurs autour du ballon. Vous pouvez aussi créer de nouvelles combinaisons pour tromper la vigilance du mur. En bref, des coups-francs moins statiques et plus variés.

Coté défense, on pourra désormais décider d’ajouter ou non des joueurs dans le mur ou tenter d’intercepter le tir. Il sera également possible d’avancer le mur de quelques centimètres sournoisement. Mais attention ! Si l’arbitre s’en aperçoit, vous risquez le carton jaune.

Imagerie tridimensionnelle

L’utilisation du logiciels d’imagerie tridimensionnelle permettra des améliorations significatives dans la  modélisation 3D des visages des joueurs. Selon EA, leur ressemblance avec leurs homologues de la vie réelle sera plus véridique et plus précis que jamais.

Nos conclusions

Les efforts d’EA portent surtout sur le gameplay. Les nouveautés (et il y en a) promettent de changer et d’affecter de façon significative (en bien) la jouabilité. Le nouveau système de contrôle du ballon et l’IA vont imposer une forme de jeu différente, plus exigeante. Cela va probablement récompenser les joueurs avec une capacité technique supérieure à la moyenne.

Il ne fait aucun doute que FIFA 13 sera une simulation pure et dure de football. Avec la mise à jour de l’Impact Engine, nous nous attendons à ce que le réalisme de FIFA 13 atteigne des sommets jamais vus auparavant.

[Via OnSoftware IT]

Pensez-vous que EA va faire ce qu’il faut pour maintenir et accroître l’écart avec PES ? Ou allez-vous continuer à préférer PES ?

Pierre Vitré

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