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Helldivers 2 : Analyse de Softonic

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Helldivers 2 : Analyse de Softonic
Jesús Bosque

Jesús Bosque

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Sony se distingue récemment par quelque chose qui me surprend beaucoup : elle nous donne des suites avec des budgets énormes, mais clairement continuitaires et répétant les mêmes concepts ; puis elle nous offre des jeux qui sont de véritables bijoux en termes de jouabilité, avec des concepts originaux et innovants qui révolutionnent d’une certaine manière des genres déjà établis. Cela nous est arrivé avec Returnal et cela nous arrive maintenant avec Helldivers 2.

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Ce qui semblait être un lancement mineur est devenu un véritable phénomène, qui donne en fait des maux de tête aux développeurs qui peinent à répondre à la demande énorme du jeu au niveau des serveurs.

Et comment ont-ils réussi cette magie ? Avec un scénario simple, un sens de l’humour très caractéristique de la société et une jouabilité si bonne qu’il est impossible de ne pas vouloir continuer à jouer. Et tout cela avec à peine des microtransactions, bien qu’elles influent légèrement sur la façon de jouer.


Ce n’est pas le premier opus, mais c’est pratiquement un jeu nouveau

Arrowhead est la société derrière Helldivers 2 et il faut dire que le jeu possède tous les ingrédients des précédents jeux de la société : beaucoup d’action, des éléments multijoueurs coopératifs et, surtout, un humour assez sombre.

Quels autres jeux a réalisés Arrowhead ? La série Magicka et le premier opus de Helldivers. À noter que ces trois jeux offrent beaucoup d’action, une jouabilité avec de nombreuses innovations qui rendent chaque partie différente et une perspective en vue de dessus, dans le style de Diablo. Sans oublier leur humour particulier qui ne vous fait pas rire, mais où vous reconnaissez les références qui vous font sourire.

Avec Helldivers 2, nous verrons déjà la première différence par rapport aux jeux précédents : nous pourrons choisir entre une perspective à la troisième personne ou à la première personne en visant. Ce changement de perspective nous plonge encore plus dans l’action et nous permet de nous immerger pleinement dans les énormes batailles que nous affronterons dans le jeu. Mais n’anticipons pas.

Nous ne pouvons pas éviter de parler d’un scénario qui critique sans ménagement tous les messages du mode de vie américain, d’une manière qui nous rappelle beaucoup le film de Paul Verhoeven, Starship Troopers. Un film qui, en fait, est revenu à la mode grâce au jeu et qui est parfaitement reflété dans cette suite, bien que avec un humour beaucoup plus sombre et direct.

Gameplay: l’essentiel

Le fait que Helldivers 2 ait un argument et un sens de l’humour uniques est quelque chose à prendre en compte, mais qu’en est-il de la jouabilité ? Eh bien, elle est exceptionnellement bonne. Nous avons affaire à un jeu qui serait dans le genre « shooter », c’est-à-dire, tire sur tout ce que tu peux. Dans ce cas – et pour le moment – il peut s’agir de « bestioles » ou de « robots » dont les designs correspondent clairement à ce que nous avons vu dans deux séries assez spécifiques : Starship Troopers et Terminator. Ce sont actuellement nos principales menaces.

Le jeu lui-même a 7 niveaux de difficulté différents et je peux déjà vous dire que même si vous pourrez passer les deux premiers niveaux sans problème en solo, à partir du niveau 3, vous aurez besoin de jouer en coopération et c’est là que le plaisir commence vraiment : jouer avec des amis ou avec des inconnus pour tirer le meilleur parti du jeu.

Et c’est ce qui nous a conduit à plusieurs retards avec le jeu, car nous voulions tester des difficultés avancées (nous sommes arrivés à la difficulté 5) pour savoir comment le jeu évoluait, et c’est facile à dire : c’est une véritable folie. Des créatures plus grandes, des Terminators qui nous rappellent les films, mais aussi les grandes armures de Warhammer 40.000.

Car il est vrai que le jeu offre des défis plus importants, mais ils sont impossibles à surmonter sans une équipe et ils sont impossibles à surmonter si vous n’améliorez pas votre vaisseau et votre arsenal pour avoir des armes plus puissantes, des attaques spéciales à effectuer et accéder à certains avantages (comme emporter un drone qui nous aide à éliminer l’ennemi).

Bien que l’objectif principal du jeu soit de vaincre tous les ennemis que nous pouvons, cela ne signifie pas que c’est la seule chose à faire dans chaque mission. Nous avons une grande variété de missions secondaires sur chaque carte. Et ce n’est pas tout, vous avez aussi la pression du temps, car beaucoup de ces objectifs doivent être réalisés en 40 minutes. Tant l’objectif principal que les secondaires.

Lorsque nous sommes dans chacune des missions, les objectifs principaux sont assez clairs, mais pas autant les objectifs secondaires, qui sont de petites sous-missions que nous trouverons sur chaque carte, allant de la destruction de bases au tir de missiles balistiques en passant par l’élimination de nids d’ennemis.

Pourquoi les missions secondaires et les difficultés supplémentaires sont-elles importantes ? Parce que de cette manière, nous obtenons la monnaie officielle du jeu, et cette monnaie officielle nous permet d’acheter de nouvelles armures, des gestes, des armes et des crédits premium, ce qui nous permet de progresser dans nos missions et de faire face à des missions de plus grande difficulté, tout en augmentant notre arsenal tout en nous amusant à combattre sans arrêt.

Tout n’est pas parfait : deux points qui ne m’ont pas convaincu

Je ne peux pas nier que le jeu m’a énormément plu et qu’il vous invite à continuer à tout moment grâce à la jouabilité et à l’aspect technique dont je parlerai ensuite, mais je ne peux pas m’empêcher de parler de deux points qui, au moins pour moi, ont été controversés. Le premier est pratiquement résolu, mais le second est un peu plus délicat.

Le premier concerne le matchmaking qui, jusqu’à il y a quelques jours (littéralement), posait énormément de problèmes. Cela m’a causé beaucoup de frustration. Non seulement à cause du fait de ne pas pouvoir accéder au jeu à plusieurs reprises, mais aussi parce qu’il était pratiquement impossible de trouver un groupe jusqu’au week-end dernier, lorsque plusieurs correctifs ont finalement résolu la plupart des problèmes, bien qu’il arrive encore que nous ayons parfois du mal à accéder au jeu. Et comme je l’ai dit, à partir de certaines difficultés, il n’est pas possible de progresser dans le jeu. Ou du moins, pas à une vitesse adéquate.

La deuxième controverse, pour moi, est plus délicate et concerne la manière dont nous acquérons des armes. Cela se fait par le biais d’une variante du passe de combat, quelque chose de plus que courant dans presque tous les jeux aujourd’hui. Cependant, habituellement, dans les jeux sur console, cela tend à être quelque chose de plutôt esthétique, mais pas dans Helldivers 2, car le passe de combat premium comprend une série d’armes qui ne sont pas seulement des variations, mais nous avons constaté qu’elles offrent de meilleures performances pour de nombreuses missions.

Cependant, nous aurons besoin de beaucoup de pièces pour débloquer ces armes. Mais dès que nous les utilisons, nous constatons que éliminer les ennemis n’est pas aussi complexe qu’avec les armes normales.

Un aspect technique exceptionnel

Il n’est pas difficile de trouver des jeux de nos jours avec un aspect technique remarquable. Les consoles d’aujourd’hui offrent des performances extraordinaires, permettant à presque tous les jeux de briller de manière spectaculaire. Helldivers 2 va plus loin que la plupart des jeux.

En plus d’avoir un design de carte magnifique, de multiples effets techniques qui rendent les missions crédibles, ainsi que des ennemis qui vous surprennent à tout moment par leur taille, leur férocité et surtout leur agressivité. À chaque bataille, vous vous sentez vraiment au cœur d’une mêlée où survivre dépend de votre capacité à avoir les bonnes armes et compétences. Mais tout cela ne pourrait pas survivre sans un aspect technique qui, à mon avis, se distingue parmi tous les autres : le son.

Parce que le son dans Helldivers 2 est pratiquement la colle qui fait que tout fonctionne comme une horloge. Des mélodies (bien que les montages TikTok devraient avoir leur propre catégorie) qui ne peuvent être considérées que comme faisant partie intégrante de la motivation, aux commentaires aléatoires des soldats au moment de « défendre la démocratie » ou lorsque, après avoir tiré une arme sans relâche, nous pouvons entendre un rire psychotique du soldat.


Helldivers 2 est un pur plaisir

Helldivers 2 est bien plus qu’un simple jeu, contrairement à ce que nous pensions initialement. Un titre qui, une fois de plus, semblait mineur comparé aux superproductions d’aujourd’hui, mais qui prouve que le gameplay et le plaisir sont toujours les éléments les plus importants dans ce secteur.

Le gameplay, les graphismes, l’histoire et surtout le son se combinent de telle manière que vous pouvez passer des heures à défendre la « démocratie gérée » juste pour atteindre le niveau de difficulté suivant où vous savez que vous allez vous faire écraser.

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Dans ces conclusions, nous ne pouvons pas ignorer ce qui a été mentionné précédemment concernant le pass premium qui choisit de nous donner un avantage en combat. Espérons que cela changera avec les prochains passes premium et que nous trouverons simplement des aspects purement esthétiques.

Mais même avec ce petit défaut, il faut recommander ce titre car il parvient à nous accrocher à chaque mission. Nous ne pouvons pas nous arrêter de jouer.

Jesús Bosque

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