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Highguard introduira un nouveau mode que les joueurs demandent depuis avant son lancement

Highguard introduira un nouveau mode que les joueurs demandent depuis avant son lancement

Softonic

  • 3 février 2026
  • Mise à jour: 3 février 2026 à 11:24
Highguard introduira un nouveau mode que les joueurs demandent depuis avant son lancement

Wildlight a annoncé que le mode 5v5 de son jeu populaire Highguard deviendra une option permanente suite à une réponse enthousiaste de la communauté. Lors d’une période d’essai, le nombre de joueurs dans le nouveau mode 5v5 était similaire à celui du traditionnel 3v3, ce qui a conduit le studio à décider de rendre cette variante permanente. La nouvelle a été partagée sur les réseaux sociaux, où les joueurs ont célébré avec enthousiasme cette addition. « Nous avons fait un excellent travail ! », s’est exclamé un utilisateur sur Reddit, où la publication a recueilli près de 200 votes en faveur en moins d’une heure.

Il était logique d’avoir plus de joueurs avec des cartes aussi grandes

Les joueurs ont souligné que le mode 3v3 offre une expérience plus méthodique et posée, tandis que le 5v5 se caractérise par son rythme frénétique et rapide, attirant ainsi différents types de joueurs. Ce contraste peut enrichir l’expérience globale du jeu et maintenir l’intérêt d’une variété plus large d’utilisateurs.

Certains joueurs ont indiqué qu’ils envisageaient de désinstaller le jeu, mais ont décidé d’attendre et d’essayer le nouveau mode 5v5 avant de prendre une décision définitive. Cela suggère que les modifications de la jouabilité peuvent avoir un impact significatif sur la rétention des joueurs.

Malgré la célébration du nouveau mode, certaines préoccupations persistent au sein de la communauté concernant d’autres problèmes dans le jeu. Les joueurs ont exprimé leurs inquiétudes, soulignant que, bien que le 5v5 améliore l’expérience, il existe encore des aspects qui nécessitent une attention. Le PDG de Wildlight a également mentionné des défis liés à la toxicité dans la communauté des joueurs, ce qui peut influencer la perception générale du jeu.

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