Jason Jones lance Stone Kite Studios : un studio transmédia avec Margaret Stohl
Des univers originaux pensés d’emblée pour livres, cinéma et comics

- 2 octobre 2026
- Mise à jour: 2 octobre 2026 à 09:44

Jason Jones a présenté aujourd’hui Stone Kite Studios, une nouvelle structure qu’il lance avec l’autrice Margaret Stohl. D’après l’entreprise, il ne faut pas la voir comme un studio de jeux au sens classique, mais comme un acteur du divertissement transmédia, pensé pour faire naître de nouveaux univers sur plusieurs formats en même temps.
L’annonce attire forcément les regards dans l’industrie du jeu vidéo, autant à cause du parcours de ses fondateurs que du timing choisi. Elle arrive après une période de licenciements et de restructuration chez Bungie, période durant laquelle Jason Jones aurait lui aussi été touché, d’après plusieurs informations publiées ces derniers mois.
Le projet, si l’on en croit Stone Kite Studios, est de bâtir des licences originales dès le départ pour les décliner en comics, en livres, au cinéma, à la télévision et, potentiellement, en jeu vidéo. L’idée n’est pas de créer un univers puis de chercher ensuite comment l’adapter ailleurs. Le principe est de le penser dès sa naissance pour plusieurs médias, avec une collaboration transversale intégrée au processus créatif.
Margaret Stohl occupe le poste de CEO, toujours selon Stone Kite Studios. Son parcours colle assez bien à cette ambition hybride : l’autrice, connue pour ses romans à succès, a aussi travaillé chez Marvel Comics et participé à l’écriture de Destiny 2. Ce croisement entre édition, bande dessinée et jeu vidéo donne du relief au positionnement affiché par Stone Kite Studios.
L’annonce de Stone Kite Studios affirme aussi que la société a obtenu le soutien financier de Griffin Gaming Partners et attiré d’autres vétérans du divertissement. De quoi renforcer la crédibilité du projet au moment où il cherche à installer une nouvelle licence originale.
Stone Kite Studios n’arrive pas seulement avec une déclaration d’intention. Son premier projet est déjà disponible : One Zero One, une série de quatre comics tirée d’un manuscrit original signé Jason Jones, d’après Stone Kite Studios. L’histoire met en scène un affrontement entre l’humanité et des soldats robotiques autonomes, dans un registre de science-fiction qui rappelle le goût de Jason Jones pour les grands univers militaires et futuristes. La série est proposée en numérique sur le site officiel, à l’adresse ozo.stonekite.com.
Les premiers retours sont plutôt bons, avec une vraie curiosité autour du projet. Mieux vaut quand même garder un peu de recul. Les stratégies transmédia font toujours rêver sur le papier, mais l’industrie a déjà vu passer plus d’un univers ambitieux incapable de s’imposer durablement sur tous les fronts.
Créer un monde cohérent, c’est déjà difficile. Le faire vivre avec la même force en comics, en romans, à l’écran et dans un jeu, c’est encore autre chose. Le lancement de Stone Kite Studios s’inscrit aussi dans un mouvement plus large : celui de grandes figures du jeu vidéo qui quittent les structures établies pour monter des entités indépendantes et garder davantage de contrôle sur leurs créations.
Au fond, Jason Jones ne revient pas simplement avec un nouveau studio. Il essaie surtout d’ouvrir un nouveau chapitre, dans lequel l’IP compte autant que le médium qui la porte.
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Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.
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