Je voulais être le rival de GTA 6 en 2026 et la réalité est qu'il est sorti complètement cassé
- 10 avril 2026
- Mise à jour: 10 avril 2026 à 07:52
Liquid Swords, le nouveau studio fondé par Christofer Sundberg, connu pour son travail sur la saga Just Cause et le développement de Mad Max, a lancé son premier jeu, ‘Samson’, sur Steam.
Cependant, l’accueil a été plutôt froid, avec seulement 54 % d’avis positifs sur la plateforme et un score de 48 sur 100 sur Metacritic. Les critiques les plus courantes portent sur les nombreux bugs et la performance inconstante du jeu, développé avec Unreal Engine 5, que Sundberg a qualifiés d’« inacceptables ».
Le nouveau jeu Samson reçoit un accueil froid de la part des joueurs
Alors que le jeu a été accueilli avec méfiance, Sundberg a souligné la gravité de la situation, indiquant que l’échec de ‘Samson’ pourrait signifier la fin de Liquid Swords, ainsi que de sa propre carrière.
Cependant, l’équipe ne reste pas les bras croisés et a déjà annoncé qu’elle travaille sur un patch significatif qui abordera divers problèmes, y compris des améliorations de performance et des bugs liés à l’audio et aux collisions d’animations.
La mise à jour, qui sera disponible ce vendredi, inclura également des solutions aux problèmes de progression dans les missions et l’inclusion bienvenue de jusqu’à huit fichiers de sauvegarde.
Sundberg a assuré qu’ils écoutent activement les commentaires de la communauté pour offrir la meilleure version possible du jeu, après des années de développement.
C’est un moment crucial pour Liquid Swords, étant donné que le studio a fait face à des défis significatifs, y compris une vague de licenciements en 2025, ce qui a obligé à réduire l’ambition du projet.
Maintenant, la direction que prendra ‘Samson’ et la réponse du public seront déterminantes non seulement pour l’avenir du studio, mais aussi pour la carrière de Sundberg.
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