Le meilleur jeu de Pokémon depuis une décennie est un croisement parfait entre Animal Crossing et Minecraft

- 5 mars 2026
- Mise à jour: 5 mars 2026 à 09:23

Pokémon ne cesse de connaître le succès. Peu importe les plaintes qu’elle reçoit, avec des fans qui se montrent insatisfaits de l’état actuel de la franchise, ils continuent d’acheter les jeux en masse. Et c’est logique. C’est une franchise si grande que, en plus de la plupart des personnes qui se plaignent continuent d’acheter le jeu, son public cible a encore de nombreuses raisons de l’acheter. Car son public cible est un public enfantin et familial, et non le joueur de longue date qui a toujours joué à Pokémon et qui aimerait que la franchise évolue avec lui. Même si, de temps en temps, chez Pokémon Company, ils décident de faire certaines choses qui s’adressent davantage à ce public.
Pour le 30e anniversaire, le grand jeu de Pokémon ne sera pas un jeu de la franchise principale. Mais ce n’est pas une mauvaise chose. Et ce n’est pas le cas car cela leur a permis de créer un jeu énorme, brillant et dont le public principal est un peu différent de d’habitude : il s’adresse toujours aux enfants, mais fait aussi quelques concessions pour un public général. Car Pokopia n’est pas seulement le jeu qui inaugure et célèbre les 30 ans de Pokémon, mais l’un des meilleurs jeux de la franchise depuis longtemps.
Un jeu avec du charme et beaucoup de poigne
Pokopia nous place dans une prémisse simple : nous sommes un ditto qui a du mal à se transformer en d’autres pokémon, mais qui a la particularité de pouvoir se transformer en êtres humains. Lorsque, pour une raison quelconque, toute la région de Kanto a été ravagée et que tous les êtres humains ont disparu, nous prenons la forme de notre entraîneur ou entraîneuse et commençons à recruter l’aide d’autres pokémon pour reconstruire la région.
À partir de là, la prémisse est quelque chose entre Animal Crossing et Minecraft. Animal Crossing parce que nous devrons nous lier d’amitié avec les autres Pokémon pour qu’ils nous laissent leurs compétences afin d’accomplir toutes sortes de tâches, nous permettant ainsi de progresser dans le jeu. Minecraft parce que la reconstruction nécessitera la collecte et la construction de toutes sortes d’infrastructures, nous permettant d’être aussi étendus ou minimalistes que nous le souhaitons. Si nous voulons faire juste ce qu’il faut pour passer à l’objectif suivant, nous pouvons, mais si nous voulons nous étendre à l’infini, le jeu nous le permettra autant que nous le souhaitons.
Dans ce sens, le jeu est moins Animal Crossing ou Minecraft, bien que ce soient des exemples familiers pour la plupart du public, qu’un autre excellent titre qui est passé sous le radar à l’époque. Dragon Quest Builders.
Dans celui-ci, nous devions également reconstruire des villages, mais avec la particularité que c’était aussi un Dragon Quest. Pendant la journée, nous récoltions et construisions nos défenses, tandis que la nuit, nous combattions des monstres pour monter en niveaux et faire face à une grande menace afin de passer au niveau suivant. Et bien qu’il n’y ait pas de montée en niveaux ni de combat dans Pokopia, la tactilité et la prémisse de ce monde désolé à reconstruire sont les mêmes, montrant un air de famille qui le rendra extrêmement agréable pour ceux qui ont déjà apprécié le jeu de Square Enix.
Particulièrement parce que le jeu est bien plus que ce qu’il semble. Avec des centaines de Pokémon et des dizaines d’heures devant nous, bien qu’il puisse sembler être un jeu simple et relativement petit, il a suffisamment de contenu pour nous garder collés à l’écran beaucoup plus longtemps qu’on ne pourrait le penser. Cela se pressentait déjà lorsque les développeurs, Omega Force, ont confirmé qu’ils avaient réuni la plus grande équipe de leur histoire pour réaliser ce jeu. Et nous ne parlons pas d’un petit studio indie : Omega Force crée les Dynasty Warriors, prouvant ainsi leur incroyable polyvalence.
Avec un lancement exclusif pour Nintendo Switch 2, avec une version numérique et physique uniquement sur game keycard, c’est l’un de ces jeux qui justifient une console. Sortant le 5 mars 2026, il promet d’être le grand jeu de célébration de Pokémon, bien que ce ne soit pas le seul. Même si, pour la prochaine génération, nous devrons encore attendre 2027.
Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.
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