Le PDG de New Blood sait clairement pourquoi Steam fonctionne là où Epic et GOG ne réussissent pas

- 23 février 2026
- Mise à jour: 23 février 2026 à 13:22

Le débat sur la pertinence de GOG sur le marché des plateformes de distribution de jeux vidéo se poursuit, avec des observations critiques de différents acteurs de l’industrie. Dave Oshry, PDG de New Blood, souligne que GOG a connu une baisse de sa popularité depuis que Steam a ouvert ses portes à tous les développeurs, ce qui a conduit de nombreux utilisateurs à ne plus voir la nécessité d’utiliser GOG pour leurs jeux.
Personne n’offre ce que Steam
Malgré ses caractéristiques uniques, comme l’absence de DRM et la possibilité de synchroniser des collections via son lanceur GOG Galaxy, la plateforme n’a pas réussi à atteindre le nombre d’utilisateurs de Steam. Oshry souligne que, bien que GOG offre des avantages significatifs, comme des installateurs de mods simplifiés et l’accès à des titres classiques qui ne sont pas disponibles sur Steam, ces fonctionnalités ne suffisent pas à attirer la majorité des joueurs.
Le PDG critique également l’Epic Games Store, arguant qu’elle ne peut pas rivaliser avec Steam en offrant uniquement des jeux gratuits et un pourcentage élevé de bénéfices pour les développeurs. « Vous pouvez donner aux développeurs 100 % des royalties si vous le souhaitez, mais si personne n’achète, qu’est-ce que ça change ? », affirme Oshry. Son opinion souligne la nécessité de ventes efficaces et d’une base d’utilisateurs plus large pour réussir dans un marché aussi concurrentiel.
Malgré les critiques, GOG continue de se concentrer sur ses efforts de préservation des jeux vidéo, un aspect qui reste apprécié par beaucoup dans la communauté. Cependant, Oshry lance un appel à l’action : « Ils ont besoin de suffisamment d’utilisateurs qui se soucient vraiment d’eux ; sinon, combien de temps resteront-ils sur le marché ? ». La durabilité de GOG à l’avenir dépend de sa capacité à attirer et à maintenir une communauté de joueurs active dans un écosystème numérique en constante évolution.
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