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Nvidia lancera DLSS 5 le 3 septembre : NBA 2K27 sera le premier jeu compatible
Réservé aux RTX 50, avec 50 à 60 % de baisse

- 1 septembre 2026
- Mise à jour: 1 septembre 2026 à 16:15

Nvidia lancera DLSS 5 le 3 septembre. D’après la marque, NBA 2K27 sera le premier jeu compatible. Pour ce lancement, le constructeur ne vise pas petit et l’accompagne d’une promesse énorme : apporter aux jeux PC un « photoréalisme digne d’Hollywood ».
L’annonce fait parler, mais un gros bémol apparaît déjà. Les premiers retours techniques évoquent une chute des performances de l’ordre de 50 à 60 %. C’est un compromis lourd pour une nouveauté censée pousser encore plus loin le rendu visuel sur PC. Mieux vaut donc attendre avant de s’emballer.
Au lancement, DLSS 5 sera réservé aux GeForce RTX 50 Series et au service de cloud gaming GeForce NOW, si l’on en croit Nvidia. Les joueurs équipés d’une génération précédente de GPU RTX ne feront donc pas partie de la première vague.
Pour ceux qui s’intéressent à NBA 2K27, la prise en charge arrivera via un pilote Game Ready publié le même jour que la sortie du jeu, précise Nvidia. Ça montre à quel point le déploiement est serré : un seul titre pour commencer, sur un cadre matériel très précis.
La grande nouveauté technique porte un nom : 3D-Guided Neural Rendering, toujours selon Nvidia. L’ambition va plus loin qu’un simple gain de netteté ou qu’une génération d’images intermédiaires.
Le système combine l’image rendue par le jeu avec plusieurs données fournies par le moteur graphique, notamment la couleur, les vecteurs de mouvement et l’éclairage. À partir de là, il reconstruit des matériaux plus crédibles, enrichit la lumière et cherche, au final, à produire une image plus proche de ce que Nvidia présente comme un rendu de cinéma.
Présenté ainsi, ça pourrait être l’une des avancées visuelles les plus marquantes de ces dernières années. Mais tout se jouera ailleurs : dans la qualité de l’intégration, jeu par jeu, et dans la capacité du matériel à tenir le choc.
Détail révélateur, Nvidia a reconnu que ses premières démonstrations tournaient avec deux GeForce RTX 5090. La société assure avoir ensuite optimisé la technologie pour la faire fonctionner sur une seule carte GeForce RTX 50 Series. Ça donne déjà une idée assez nette du niveau d’ambition, et de ce qu’il faudra en face côté matériel.
La réception des premiers jours est donc partagée. Certains y voient un vrai bond graphique, capable de rapprocher les jeux d’un rendu bien plus réaliste.
D’autres s’inquiètent d’exigences matérielles jugées très élevées, ainsi que du risque de voir ces traitements visuels modifier le style artistique imaginé par les développeurs. NBA 2K27 servira de test intéressant. Le jeu est assez grand public pour attirer l’attention, tout en restant suffisamment lisible visuellement pour montrer si le gain perçu justifie vraiment le sacrifice en performances. Si DLSS 5 tient ses promesses sans rester réservé à une poignée de configurations ultra-premium, il pourrait marquer un vrai tournant. Sinon, il risque surtout de rester, dans un premier temps, une vitrine spectaculaire pour les GeForce RTX 50 Series.
Ronnel Arsolon explore les applications, les jeux et la technologie. Son objectif : aider les gens à profiter de la technologie sans frustration.
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