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Quake reçoit une nouvelle extension pour son 30e anniversaire
Dawn of the Machine ajoute 19 cartes et des téléportations inédites

- 7 août 2026
- Mise à jour: 7 août 2026 à 11:36

2026 marque le 30e anniversaire de Quake et, pour le célébrer, chez MachineGames, en collaboration avec id Software, ils ont créé un nouvel épisode pour le jeu. Intitulé Dawn of the Machine, il s’inscrit dans la lignée des deux épisodes précédents qu’ils avaient créés par le passé, Dimension of the Machine et Dimension of the Past, en fusionnant le design classique de la franchise avec de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et quelques éléments de level design jamais vus auparavant. Dans ce cas-ci, par exemple, la téléportation entre différents points du décor sans temps de chargement apparents. Quelque chose de a priori impossible dans le moteur du jeu.
Un épisode de cauchemar
Le postulat du scénario est simple, mais terrifiant. Ranger, le protagoniste, est piégé dans une dimension d’illusions sans fin, revivant un cycle de violence infinie, mourant des milliers de fois dans une tentative de s’échapper. Touché, mais pas coulé, il entend parler de la Machine des Cauchemars, qui pourrait être la clé de son salut.
Avec 19 nouvelles cartes, une nouvelle bande-son, un hub personnalisé, de nouvelles cartes pour le deathmatch et toute une campagne pour donner de la cohérence à l’ensemble, ça a été la grande annonce de la QuakeCon cette année. Un véritable hommage à l’un des plus grands FPS de l’histoire, qui continue de démontrer qu’il ne prend pas une ride malgré son âge. Et quand on voit que son fandom continue de grandir au fil des ans et n’abandonne le jeu pour rien au monde, il paraît évident qu’il nous reste encore quelques décennies de Quake devant nous.
Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.
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