Sony arrêtera les nouveaux jeux physiques PlayStation en 2028 : les magasins recevront des codes
Les titres déjà sortis sur disque pourront encore être recommandés

- 8 juillet 2026
- Mise à jour: 8 juillet 2026 à 09:18

Sony Interactive Entertainment a annoncé qu’il arrêterait de produire de nouveaux jeux PlayStation en version physique à partir de janvier 2028. Concrètement, les titres inédits lancés après cette date ne seront plus distribués sur disque : les enseignes recevront à la place des codes de téléchargement, d’après l’entreprise.
Le jeu en boîte ne va pas s’évaporer du jour au lendemain pour autant. Sony Interactive Entertainment précise que les jeux déjà sortis sur disque avant l’échéance de janvier 2028 pourront toujours être recommandés par les revendeurs. Pour toutes les futures sorties, en revanche, le cap est fixé : l’avenir de PlayStation passera par le numérique.
La décision ne tombe pas de nulle part, elle vient entériner une évolution déjà bien avancée. Selon Sony Interactive Entertainment, 85 % des ventes de jeux complets sur PlayStation 4 et PlayStation 5 au quatrième trimestre de l’exercice 2025 étaient déjà dématérialisées. Sur l’ensemble de l’exercice 2025, la part du numérique monte à 78 %, toujours d’après Sony Interactive Entertainment, très loin des moins de 10 % observés au lancement de la PlayStation 4.
Du côté de Sony, l’intérêt économique saute aux yeux : la vente numérique évite les coûts de fabrication, de logistique, de stockage, ainsi que la marge prélevée par les distributeurs. Plusieurs analyses estiment même qu’une vente dématérialisée est environ deux fois plus rentable qu’une vente physique. Le marché, lui, y a manifestement vu un bon signe, puisque l’action de Sony Group a progressé après l’annonce.
Pour les joueurs, le changement se fera surtout sentir à partir de 2028. Les collectionneurs et ceux qui restent attachés aux boîtes peuvent encore respirer un peu, puisque le catalogue physique déjà existant ne va pas disparaître du jour au lendemain. Reste cette image assez étrange : acheter un jeu PlayStation en magasin pourra bientôt vouloir dire repartir avec un simple code glissé dans une boîte.
Cette bascule nourrit aussi les spéculations autour de la PlayStation 6. Beaucoup d’analystes y voient un indice assez net : si la prochaine console de Sony arrive bien autour de 2028, elle pourrait très bien ne pas intégrer de lecteur de disque en standard. Mieux vaut quand même garder une part de prudence.
Le reste du secteur semble d’ailleurs avancer dans la même direction. Grand Theft Auto VI en est un bon exemple : son édition physique attendue, selon plusieurs observateurs, ne contiendrait elle aussi qu’un code de téléchargement.
Les critiques, elles, se font de plus en plus nombreuses. Une partie du public rappelle qu’un jeu acheté en numérique ne se possède pas comme un disque : dans la plupart des cas, l’utilisateur achète un droit d’accès, pas un bien qu’il peut revendre ou transmettre. Forcément, cela relance les inquiétudes sur la perte d’accès à certains contenus, sur l’effacement progressif du marché de l’occasion et sur la capacité grandissante de Sony à garder la main sur les prix.
une pétition réclamant la préservation des jeux physiques revendique déjà, sur sa page de campagne, plusieurs centaines de milliers de signatures. Et les craintes ne relèvent pas seulement du symbole : pour les joueurs qui ont une connexion lente ou instable, des téléchargements toujours plus lourds peuvent devenir un vrai problème. Enfin, la fermeture programmée des boutiques numériques PlayStation 3 et PlayStation Vita d’ici juillet 2027, annoncée par Sony Interactive Entertainment, alimente encore les doutes sur l’accès à long terme aux achats dématérialisés.
Au-delà des consommateurs, les défenseurs de la préservation du jeu vidéo s’inquiètent eux aussi. Moins d’exemplaires physiques, c’est aussi moins d’objets à archiver, à documenter, à conserver. En mettant fin aux nouveaux jeux sur disque, Sony Interactive Entertainment ne modifie pas seulement sa stratégie commerciale : l’entreprise change aussi la façon dont les joueurs achètent, gardent et transmettent leurs jeux.
Dave Co est rédacteur de contenu depuis près de dix ans, créant des critiques informatives sur les jeux vidéo, les logiciels PC et les applications mobiles.
Nouveautés de Dave Warren Hans Co
- Gemini Notebook ajoute enfin Collections pour mieux s’organiser
- Google révèle déjà un indice sur le Pixel 11a : repéré dans la bêta de Téléphone
- Starlink V5 arrive aux États-Unis : plus légère et plus économe
- Silent Hill: Downpour pourrait bientôt arriver sur PC: un portage fan-made restaure du contenu coupé
Vous aimerez aussi
InfosDisney supprime encore des centaines de postes : Pixar est le plus touché
Lire la suite
InfosYellowstone redevient la série la plus regardée sur Paramount+ : même sans inédit, elle domine 17 pays
Lire la suite
InfosHD-DVD: il avait tout pour battre le Blu-ray, mais a perdu
Lire la suite
InfosAvengers: Doomsday : la nouvelle bande-annonce relance la théorie Captain Hydra autour de Chris Evans
Lire la suite
InfosMeta ajoute Xbox Game Pass Starter à Horizon+ sur Quest : plus de 50 jeux inclus
Lire la suite
InfosApple Watch : Apple remet en avant le SOS après un accident de VTT
Lire la suite