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Sony préparerait la fin des disques PlayStation dès janvier 2028

Les éditeurs évoquent déjà 85 % d’achats en numérique

Jesús Bosque

  • 6 juillet 2026
  • Mise à jour: 6 juillet 2026 à 08:27

D’après des informations relayées par des éditeurs et plusieurs partenaires, Sony envisagerait de mettre fin à la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Si ce cap est bien confirmé, il ferait passer la marque à la vitesse supérieure dans sa bascule vers le tout-numérique.

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Le message que Sony aurait fait passer aux éditeurs et à ses partenaires serait simple : du côté des joueurs, la demande pencherait désormais très largement vers le téléchargement.

Pour appuyer ce virage stratégique, Sony s’appuierait, toujours selon ces retours, sur l’évolution des usages. Le marché console, de son côté, s’éloigne peu à peu du support physique.

Un chiffre revient sans cesse dans les échanges mentionnés par les éditeurs et partenaires : 85 % des achats de jeux PlayStation auraient porté sur des versions numériques au quatrième trimestre 2025. L’indicateur peut évidemment bouger selon les régions, les périodes de promotion ou le type de sorties concernées. Il n’empêche, il résume assez bien la tendance de fond observée depuis déjà plusieurs années.

Pour l’instant, Sony n’a rien annoncé publiquement sur un calendrier de ce genre. Mieux vaut donc rester prudent.

Mais si la feuille de route transmise aux partenaires correspond bien à ce qui est prévu, alors les nouvelles productions lancées après janvier 2028 ne sortiraient plus sur disque.

Fait assez surprenant, cela ne voudrait pas dire que le physique disparaîtrait du jour au lendemain : les jeux mis en vente avant cette date pourraient encore donner lieu à de nouvelles commandes et à des réimpressions. Les éditeurs garderaient donc une certaine marge pour continuer à approvisionner les rayons sur certains catalogues déjà existants (titres à rotation lente, éditions spéciales, marchés où le physique reste solidement installé). Nous vous tiendrons au courant.

Pour les nouveaux jeux, une présence en magasin resterait malgré tout envisageable sous la forme de codes de téléchargement. On ne sait pas encore sous quel format exact : simple carte, boîte avec code imprimé, ou autre formule hybride.

Les critiques, elles, ne tardent pas. Joueurs comme professionnels remettent déjà sur la table les mêmes questions : la préservation du jeu vidéo, la perte du sentiment de vraiment posséder son jeu, la disparition du marché de l’occasion, et l’impossibilité très concrète de prêter ou de revendre un titre acheté uniquement en dématérialisé.

Et puis cette rumeur autour de Sony et de PlayStation n’arrive pas de nulle part.

l’arrêt annoncé par Sony des boutiques numériques PlayStation 3 (PS3) et PlayStation Vita (PS Vita) en juillet 2027 a déjà renforcé l’idée d’un recentrage sur un écosystème plus récent, mais aussi plus verrouillé. Si on y ajoute la possible fin des nouveaux jeux sur disque, les spéculations autour d’une future PlayStation 6 proposée sans lecteur repartent forcément de plus belle.

Pour certains, ce serait une excellente nouvelle pour le numérique ; pour PlayStation, ce serait surtout un virage historique, et probablement aussi pour l’ensemble du marché des consoles.

Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Jesús Bosque

Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.

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