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Star Trek fête bientôt ses 60 ans: l’Enterprise se visite déjà en ligne

Trekorama et le Roddenberry Archive permettent d’explorer la passerelle

Star Trek fête bientôt ses 60 ans: l’Enterprise se visite déjà en ligne

Manuel Bosque

  • 2 octobre 2026
  • Mise à jour: 2 octobre 2026 à 17:41
Star Trek fête bientôt ses 60 ans: l’Enterprise se visite déjà en ligne

À l’approche du 60e anniversaire de Star Trek, que Paramount marquera en 2026, les fans ont déjà pris de l’avance. Les visites virtuelles de l’USS Enterprise se multiplient, tout comme les simulateurs de passerelle et les projets LCARS bricolés avec soin. Une large part de l’élan autour de cet anniversaire vient d’ailleurs de la communauté elle-même, bien plus que des annonces officielles de Paramount. Le signe le plus parlant, c’est peut-être cette possibilité d’explorer la passerelle de l’Enterprise directement depuis un navigateur, notamment via Trekorama et le Roddenberry Archive. Entre archives restaurées, environnements interactifs et outils issus du vieux patrimoine informatique de la franchise, Star Trek rappelle à quel point son imaginaire reste attaché à la technologie et au bricolage numérique.

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60e anniversaire de Star Trek : des visites virtuelles de l’Enterprise aux expériences web

Parmi les initiatives les plus simples d’accès, Trekorama permet de parcourir en ligne des passerelles et d’autres lieux emblématiques de Star Trek.

Le projet s’appuie notamment sur du contenu récupéré d’anciens CD-ROM de la franchise, d’après Trekorama, et remet ainsi en circulation tout un morceau du multimédia des années 1990 sous la forme d’une expérience web actuelle.

Dans la même veine, le Roddenberry Archive propose lui aussi des visites immersives à 360 degrés, dont une exploration de la passerelle de l’Enterprise, selon le Roddenberry Archive.

Pour les passionnés, difficile de ne pas y voir une excellente nouvelle : ces projets font tenir ensemble préservation du patrimoine, hommage nostalgique et découverte interactive, sans avoir à installer un logiciel compliqué.

Les simulateurs de passerelle restent un pilier du fandom tech

Les jeux de simulation de passerelle en multijoueur gardent eux aussi une place à part.

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Des titres comme Artemis, Space Nerds in Space sur Linux ou Empty Epsilon permettent à plusieurs joueurs d’endosser les rôles de l’équipage d’un vaisseau, chacun à son poste, navigation, armes ou ingénierie.

Le principe parle toujours autant aux fans de Star Trek, parce qu’il remet en scène l’un des moteurs les plus forts de la saga : la coopération.

Le but ne se limite pas à piloter un vaisseau spatial. Ce qui plaît, c’est de jouer à faire partie de Starfleet, ensemble.

LCARS, Android et culture maker : la personnalisation façon Starfleet

La passion Trek passe aussi par la personnalisation des appareils du quotidien.

Des fans transforment ainsi des smartphones et des tablettes Android en écrans inspirés de LCARS, l’interface colorée popularisée par Star Trek: The Next Generation, souvent à l’aide de Total Launcher et de thèmes dédiés.

Et ça continue du côté de la culture maker, avec de l’impression 3D, de la peinture sur badges de communication TNG, la construction de maquettes de vaisseaux et la fabrication de répliques d’accessoires ou d’écrans fonctionnels dignes d’une passerelle.

Ici, l’anniversaire alimente un petit monde où l’électronique, le design et la programmation se croisent en permanence.

Un programme officiel plus large, mais les fans entretiennent la flamme

Du côté officiel, le 60e anniversaire s’appuiera aussi sur un programme plus large, avec des projections restaurées, une croisière thématique, un char pour la Rose Parade et l’arrivée de Star Trek: Starfleet Academy, selon Paramount.

Mais pour certains fans, cette montée en puissance reste encore un peu timide. C’est aussi pour ça que les créations non commerciales occupent autant le terrain avant 2026, dans le cadre des règles fixées par la franchise pour les productions de fans.

Plus surprenant encore, ce regain d’intérêt touche même l’informatique rétro : le jeu de dactylo DOS Type Trek, sorti en 1991, ou certaines versions du jeu textuel Star Trek de 1971 refont surface.

Soixante ans après ses débuts, Star Trek reste donc autant une icône de science-fiction qu’un terrain de jeu pour les passionnés de technologie.

Manuel Bosque

Manuel Bosque couvre les logiciels chez Softonic : programmes de bureau, outils de productivité et petits utilitaires qui résolvent bien un seul problème. Son approche est pratique — ce qu'un logiciel fait vraiment, ce qu'il demande en échange et à qui il s'adresse —, d'où sa méfiance envers les listes de fonctionnalités et sa préférence pour l'essai. Il fait partie de l'équipe qui définit la manière de traiter le logiciel sur le site et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production éditoriale.

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