Warlock sera bien linéaire : pas de structure façon Baldur’s Gate 3
La campagne n’aura ni embranchements majeurs ni morale bon/mauvais

- 14 septembre 2026
- Mise à jour: 30 septembre 2026 à 16:17

À la Gamescom 2026, Invoke Studios a confirmé un point qui en dit long sur Warlock, son prochain jeu Dungeons & Dragons développé pour Wizards of the Coast : le titre sera « fondamentalement linéaire ». En pratique, il ne faut donc pas s’attendre à un vaste RPG à embranchements dans la veine de Baldur’s Gate 3. Il sera bien possible d’explorer, de s’éloigner du chemin principal et d’enchaîner les détours, mais la colonne vertébrale du récit, elle, restera déterminée d’avance.
Dominic Guay l’a expliqué assez clairement : l’histoire centrale a été écrite en amont. La campagne principale n’offrira donc ni narration ramifiée ni grosses bifurcations capables de changer en profondeur le destin du personnage ou l’issue générale de l’histoire.
Le choix a de quoi surprendre pour une production estampillée Dungeons & Dragons. On associe d’ordinaire la licence à la liberté d’interprétation, au jeu de rôle, aux décisions qui pèsent vraiment. Ici, Warlock semble viser autre chose : une aventure plus tenue, plus dirigée, avec un rythme précis et des moments narratifs pensés au millimètre.
Autre point soulevé par Dominic Guay : Warlock n’aura pas de système de moralité bon/mauvais. Impossible, donc, d’orienter Kaatri vers une version héroïque, obscure ou carrément corrompue d’elle-même au fil de la partie.
Invoke Studios la présente comme une protagoniste déjà définie. Kaatri est une guerrière qui obtient des pouvoirs magiques en passant un pacte, et le jeu s’intéresse d’abord aux conséquences de cet accord, à son prix, à ce qu’il lui fait porter, bien plus qu’à un parcours entièrement façonné par le joueur. Pour le dire simplement, Warlock ne repose pas sur un avatar moralement modulable, mais sur un personnage déjà écrit.
Le jeu prend place à Darkon, l’un des royaumes de Ravenloft, dans une structure en monde ouvert. Mais il ne faut pas confondre cette ouverture avec une narration libre. Le joueur pourra s’écarter de la quête principale, y revenir plus tard, prendre le terrain de jeu à son rythme, tout en évoluant dans un cadre narratif étroitement maîtrisé.
Guay précise malgré tout que les quêtes secondaires et les événements disséminés dans le jeu laisseront une place à une forme d’expression personnelle. Le joueur pourra y vivre « ses propres petites aventures », même si la grande histoire, elle, ne bougera pas.
C’est aussi ce qui place Warlock à distance de références récentes comme Baldur’s Gate 3, ou même Dragon Age, des jeux connus pour leurs dialogues à embranchements et pour le poids réel laissé au joueur sur le monde qui l’entoure. Dans sa forme, Warlock est d’ailleurs présenté par Invoke Studios comme un jeu d’action-aventure solo à la troisième personne, pas comme un RPG de groupe.
Warlock a été montré pendant la Gamescom 2026. Le jeu est développé par Invoke Studios, filiale de Wizards of the Coast, et sa sortie reste prévue pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.
Nouveautés de Emmanuel Bosque
- The Housemaid est désormais disponible sur HBO Max : le thriller avec Sydney Sweeney
- NVIDIA pourrait adopter Foveros d’Intel dès 2028 : sans lâcher TSMC
- Xbox nomme l’ex-dirigeante de Reddit à la tête de Mojang: nouveau cap pour Minecraft
- ARC Raiders déploie Frozen Trail : sa mise à jour 2.0 la plus importante depuis le lancement
Vous aimerez aussi
InfosSpace Nation et Kira au Mipcom : les séries IA visent enfin le marché TV
Lire la suite
InfosMarvel dévoile un Mysterio plus terrifiant : sobre, humain et dérangeant
Lire la suite
InfosSuperman change déjà de costume: une tenue plus fonctionnelle dans « Man of Tomorrow »
Lire la suite
InfosChauffage et climatisation: les plus énergivores de la maison, selon l’EIA
Lire la suite
InfosEvil saison 5: Mike Colter confirme des « discussions sérieuses », mais rien n’est fait
Lire la suite
InfosHarry Potter sur HBO : la série viserait déjà un public plus âgé
Lire la suite