Jeux

Xbox Game Pass dévoile sa vague 2 de septembre : Black Ops 6, Ninja Gaiden 4 et Minecraft Dungeons II arrivent

RuneScape: Dragonwilds ouvre le bal, Gears of War: E-Day absent

Xbox Game Pass dévoile sa vague 2 de septembre : Black Ops 6, Ninja Gaiden 4 et Minecraft Dungeons II arrivent

Emmanuel Bosque

  • 15 septembre 2026
  • Mise à jour: 30 septembre 2026 à 16:20
Xbox Game Pass dévoile sa vague 2 de septembre : Black Ops 6, Ninja Gaiden 4 et Minecraft Dungeons II arrivent

Microsoft a présenté sur Xbox Wire la deuxième vague de jeux ajoutés au Xbox Game Pass en septembre 2026 pour les abonnés Xbox Game Pass Ultimate, Premium et PC Game Pass.

Minecraft Télécharger

Cette sélection de fin de mois réunit à la fois de grosses productions first-party, des blockbusters venus d’éditeurs tiers et plusieurs sorties day one. Les têtes d’affiche sont Minecraft Dungeons II, Ninja Gaiden 4 et Call of Duty: Black Ops 6.

Petit correctif au passage : contrairement à ce que certains ont cru ces derniers jours, Gears of War: E-Day ne figure pas dans cette vague 2 de septembre.

Le plus étonnant, c’est que la confusion a circulé alors que la date de sortie de Gears of War: E-Day est déjà connue. Microsoft indique que le jeu arrivera le 6 octobre 2026, avec une disponibilité dans le Game Pass dès le premier jour.

Cette seconde moitié du mois commence le 15 septembre avec RuneScape: Dragonwilds. Le 16 septembre, Microsoft poursuit sur Xbox Wire avec Marvel Cosmic Invasion, Planet of Lana II, Routine et Ultimate Sheep Raccoon.

Le morceau le plus chargé du calendrier tombe ensuite le 17 septembre, avec Kernel Hearts et Ninja Gaiden 4. Sur Xbox Wire, Kernel Hearts est décrit comme un action-RPG aux accents roguelike, jouable en coopération facultative, et il rejoindra le service en day one.

Le 22 septembre, Xbox Game Pass ajoutera Dune: Awakening, mais aussi Well Dweller, autre sortie day one à garder à l’œil. D’après sa présentation sur Xbox Wire, Well Dweller mise sur une ambiance de conte de fées sombre et sur une structure metroidvania.

Mad King Redemption suivra le 23 septembre, puis Call of Duty: Black Ops 6 arrivera le 25 septembre. Enfin, l’une des sorties les plus lourdes de cette vague est attendue le 29 septembre : Minecraft Dungeons II sera proposé dès son lancement dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Avec Minecraft Dungeons II placé tout à la fin du mois, Microsoft garde une très grosse cartouche pour les derniers jours de septembre. Le jeu a tout pour devenir l’un des ajouts les plus forts auprès du grand public, entre la puissance de la marque Minecraft et l’approche accessible du premier épisode.

Et il n’y a pas que les gros noms. Cette vague 2 se fait aussi remarquer par la place laissée à des sorties day one plus modestes. Pour les abonnés qui cherchent autre chose que les licences AAA, c’est une vraie bonne nouvelle : Kernel Hearts et Well Dweller pourraient bien être parmi les jolies surprises du mois.

Même absent des ajouts de septembre, Gears of War: E-Day reste l’un des jeux Game Pass les plus attendus de l’automne. Microsoft fixe sa sortie au 6 octobre 2026, avec à la clé le retour de la série principale après Gears 5, sorti en 2019.

La présentation officielle de Microsoft précise que ce nouvel épisode est un préquel situé 14 ans avant le premier Gears of War, pendant Emergence Day, avec de jeunes Marcus Fenix et Dominic Santiago. Développé par The Coalition sous Unreal Engine 5, le projet est vendu par Microsoft comme un retour à une tonalité plus sombre et plus brutale.

Entre Minecraft Dungeons II à la fin septembre et Gears of War: E-Day au début d’octobre, Microsoft donne en tout cas au Game Pass de solides arguments à l’approche de l’automne 2026.

Reste quand même une zone d’ombre : les rumeurs autour d’éventuels changements de paliers, ou d’un possible arrêt des sorties day one en 2027, circulent toujours. Pour l’instant, rien n’a été officialisé.

Emmanuel Bosque

Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.

Directives éditoriales

Derniers articles

Chargement de l’article suivant

Connecté à Softonic en tant que