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Les jeux pour PlayStation 4 et de Xbox 720 ne vous impressionneront pas tellement

Pierre Vitré

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Les jeux pour PlayStation 4 et Xbox 720 n’offriront pas un saut graphique aussi impressionnant comme ce fut le cas lors du précédent changement de génération de consoles. Du moins, c’est ce que pense Neil Thompson, le directeur artistique et d’animation de BioWare, le développeur de Mass Effect et Dragon Age.

La raison pour laquelle l’évolution visuelle des titres next-gen ne sera pas aussi spectaculaire, est économique selon lui. Neil Thompson a fait valoir que l’industrie des jeux-vidéo ne peut pas se permettre d’augmenter ses effectifs par dix pour produire des jeux pour ces nouvelles consoles. En cas d’échec, les conséquences seraient trop lourdes.

“Nous ne pouvons pas nous mettre dans une situation invivable économiquement pour créer un jeu” . Néanmoins, Thompson a promis que BioWare utilisera au maximum la puissance de la PlayStation 4 et de la Xbox 720. Le directeur artistique a loué d’ailleurs Sony pour avoir construit leur nouvelle console à l’image d’un PC, ce qui rend plus facile à comprendre que ses petites sœurs. En ce sens, on croit que le premier titre de BioWare pour PS4 et la nouvelle Xbox sera le troisième opus de Dragon Age.

Pierre Vitré

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