Le jeu de rôle d’action très attendu de Netmarble, Solo Leveling: ARISE a été lancé le mercredi 8 mai dans le monde entier, avec plus de 12 millions d’utilisateurs préinscrits qui attendaient avec impatience de pouvoir essayer le jeu. Le jeu peut déjà être téléchargé sur Android et iPhone avec une taille de 40 Go pour le jeu complet.
Cette chiffre bat le record de pré-inscriptions pour n’importe quel jeu de Netmarble, car il est basé sur un roman web de Chu Gong qui jouit d’une grande popularité et compte de nombreux fans dans le monde entier.
Le roman a été adapté en webtoon et en série animée, et les deux ont connu un grand succès. Le webtoon a accumulé plus de 14,3 milliards de visites dans le monde entier, tandis que la série animée était parmi les plus regardées sur Netflix.
Les développeurs du jeu ont beaucoup confiance que celui-ci devienne leur prochaine « poule aux œufs d’or »..
De quoi parle le jeu Solo Leveling: Arise
Solo Leveling tourne autour du protagoniste, Sung Jin-woo, et de son voyage pour devenir un chasseur de haut niveau, un humain avec des capacités magiques qui peut combattre des monstres. Comme l’histoire tourne principalement autour du protagoniste, c’est un jeu d’action pour un seul joueur.
L’entreprise semble déterminée à maintenir le mode de jeu solo, car les spécifications du jeu « ne sont pas conçues pour des contenus multijoueurs en temps réel », selon Jin Seong-keon, producteur de Netmarble Neo.
Étant donné que le jeu est basé sur une IP très appréciée, la société s’est concentrée sur l’élaboration de la narration du jeu. Un total de 18 niveaux attendent actuellement les utilisateurs. Le calendrier de la première mise à jour n’a pas encore été révélé.
Le jeu suit Jin-woo dans son évolution du rang E le plus bas jusqu’à devenir un nécromancien et enfin un monarque des ombres. Au fur et à mesure que l’histoire avance, il acquiert diverses compétences et armes puissantes qui amplifient sa force. Jin a souligné la transition vers le monarque des ombres comme l’une des phases les plus agréables qu’il espère que les joueurs vivront.
Les costumes n’affectent pas les compétences de jeu du personnage. Les objets de jeu et les armes pour améliorer les compétences du personnage dans la phase de chasseur peuvent être obtenus via le jeu, les événements et le système de boîtes à butin, un tirage au sort que les joueurs peuvent acheter et qui peut ou non favoriser leur situation de jeu.
Le modèle économique du jeu repose sur des niveaux d’abonnement mensuel et des passes de combat, qui seront mis en place de manière uniforme sans différences entre les régions.
L’objectif de Netmarble est de développer le RPG pour mobiles et PC pour Steam d’ici 2024 et de l’étendre à une version pour consoles en 2025.