Insomniac a été victime d’un piratage grave que Sony enquête déjà. Les criminels, qui auraient prétendument volé des informations clés sur les futurs jeux que le studio lancera dans les années à venir, demandent une rançon de 2 millions de dollars transférée en bitcoins si Sony souhaite maintenir la confidentialité des projets auxquels Insomniac est actuellement engagé.
Il s’agit d’une attaque qui pourrait faire voler en éclats les plans marketing de l’entreprise, mais il y a aussi un risque pour de nombreuses autres données, telles que les informations privées des employés et des personnes impliquées dans le développement des jeux d’Insomniac Games, une situation problématique qui va au-delà des dommages causés à Insomniac en tant qu’entreprise de Sony.
Une attaque de ransomware
Le vol de données chez Insomniac est le résultat d’une attaque de ransomware que la société a récemment subie, comme le rapporte la version anglophone d’Eurogamer. Cette attaque, dont la responsabilité a été revendiquée par le groupe Rhysida, aurait exposé des millions de données, de documents et d’informations sur leurs jeux, y compris la prochaine sortie de la société, Marvel’s Wolverine.
Ce jeu, présenté pour la première fois en 2021, bien avant même la sortie de Marvel’s Spider-Man 2, qui est sorti en octobre dernier, a été présenté comme le prochain projet de collaboration entre Insomniac et Marvel. Et malheureusement pour la société, le groupe qui a volé les informations pourrait avoir accès non seulement à des données clés sur Marvel’s Wolverine, telles que sa date de sortie ou des personnages non révélés, mais aussi à des données personnelles de travailleurs de projets précédents, comme le passeport de l’acteur de voix anglaise de Peter Parker.
Une des nombreuses attaques dans l’industrie
Malheureusement, c’est une situation de plus en plus fréquente dans l’industrie du jeu vidéo, où l’anticipation et le marketing jouent un rôle majeur dans le succès d’un jeu vidéo. Cependant, cela peut aussi se retourner contre une entreprise, car plus il y a d’anticipation, plus il est facile pour une entreprise de subir une attaque visant à filtrer ses contenus.
Bien que ce ne sont pas toujours des attaques réalisées par des pirates informatiques. Souvent, les fuites se produisent en raison d’un manque de contrôle de la part des développeurs, comme cela s’est produit avec la bande-annonce de GTA VI, qui a été contrainte d’être publiée officiellement en raison des fuites constantes subies par le jeu très attendu de Rockstar. Cependant, malgré le fait que ce n’était pas prévu par la société, la vidéo n’a pas tardé à battre des records de vues sur YouTube.