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Les meilleures démos du dernier Steam Néo Fest de 2024

Le dernier Steam Néo Fest de l'année est arrivé et nous vous indiquons quelles démos vous ne pouvez pas rater

Les meilleures démos du dernier Steam Néo Fest de 2024
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Le Steam Néo Fest est déjà devenu un événement incontournable. Personne ne veut le manquer. Tous les studios indépendants le considèrent comme leur chance de se démarquer, et tous les studios de taille moyenne comme leur moment pour franchir un cap. Même les studios AAA s’y joignent désormais comme un moyen d’obtenir un peu plus de publicité. Et cela signifie qu’il est désormais nécessaire de le couvrir.

Mais vous savez déjà que nous adorons le Néo Fest. Nous aimons jouer aux démos, suivre l’actualité du jeu vidéo et découvrir des pépites cachées et d’autres un peu moins cachées. C’est pourquoi nous avons fait une sélection, rien que pour vous, des jeux incontournables que vous ne pouvez absolument pas manquer. Car, une chose est sûre, dans cette liste, vous trouverez au moins quelques démos que vous voudrez essayer à tout prix.

Windblown

Si vous connaissez Dead Cells, il n’est pas nécessaire de vous en dire davantage. Windblown est en effet un jeu des créateurs originaux de Dead Cells, ces derniers portant le concept de celui-ci en 3D de manière magistrale, en peaufinant les quelques détails qui restaient. Si vous ne connaissez pas Dead Cells, en plus de vous encourager à y jouer dès maintenant, nous pouvons vous dire que Windblown est un roguelike d’action frénétique, basé sur le positionnement et un dash absolument fabuleux, la clé étant de se déplacer constamment et à toute vitesse à travers des décors aussi somptueux que spectaculaires.

Des combats intenses, des décisions constantes et une personnalisation incroyable dans la manière dont vous souhaitez aborder chaque combat, dans cette démo, nous ne pouvons pas encore tester la grande promesse de ce jeu : son mode coopératif jusqu’à 3 personnes. Mais s’il est ne serait-ce qu’à moitié aussi bon que ce qu’il est en mode solo, voilà un excellent candidat au titre de jeu de l’année.

AI LIMIT

Chez Softonic, nous aimons beaucoup les jeux de type soulslike, mais aucun de ceux signés par From Software n’a vraiment réussi à nous séduire. Peut-être que cela pourrait changer avec AI LIMIT. S’inspirant beaucoup plus de Bloodborne que de Dark Souls, bien qu’il en hérite également certains aspects, c’est un jeu qui récompense l’action plutôt que la passivité, au point de frôler le hack’n’slash par moments. Cela est facilité par l’absence de barre d’endurance à surveiller, l’un des changements les plus radicaux que nous ayons vus dans le genre.

Cela dit, AI LIMIT a encore besoin de quelques ajustements et modifications dans sa formule pour être aussi bon que ce qu’il pourrait être. Ses boss restent encore grossiers et injustes, en raison d’un parry peu intuitif, de frames d’invincibilité peu claires et d’attaques très mal télégraphiées. Ce sont des points qui peuvent être corrigés, ne nous méprenons pas, et s’ils le sont, il s’agit d’un jeu dont le potentiel est de rivaliser directement avec les jeux de From Software.

Tenebris Somnia

En provenance directe d’Argentine, avec amour, ou du moins avec l’envie de vous effrayer, nous arrive l’un des jeux d’horreur les plus intéressants de ces dernières années. Avec un ADN de jeux classiques comme Clock Tower, Tenebris Somnia mélange des éléments d’aventure graphique en pixel art avec quelque chose que nous n’attendrions jamais : des vidéos en images réelles. Dans un mélange magistral qui contribue à exalter son ambiance et la terreur qu’il provoque.

Dans cette démo étendue, différente de celle que nous avons pu essayer lors d’un précédent Néo Fest, nous pouvons observer plus d’énigmes, un aperçu du combat du jeu, et même le début de ce qui semble être un boss du jeu. Tout cela nous convainc que nous sommes face à l’un des jeux d’horreur les plus intéressants et prometteurs de ces dernières années.

Neo Harbor Rescue Squad

Si vous avez eu une Nintendo DS, il est probable que vous ayez joué aux Trauma Center. Ces jeux où l’on incarnait un chirurgien devant réaliser des opérations impossibles, dans des conditions démentielles, en utilisant tous les boutons et fonctionnalités de la console. Si vous y avez joué, il est probable que vous ressentiez de la nostalgie pour ces jeux. C’est également le cas de BancyCo, car l’inspiration de Neo Harbor Rescue Squad est si évidente qu’elle en devient attachante.

Ici, nous n’incarnons pas un chirurgien, mais un ambulancier. Cela signifie que les cas sont moins graves en termes de difficulté, bien qu’ils soient tout aussi urgents, avec un détail supplémentaire : étant la première ligne de soins pour le patient, nous devons effectuer un triage. Cela signifie que nous aurons toujours deux patients ou plus à traiter et que nous devrons décider à qui apporter notre aide et quelles blessures traiter en premier, en tenant compte de leur gravité et de leur situation générale. Et nous devons le décider presque instantanément. Tout cela avec des mini-jeux très amusants, tout en étant sous pression, et une histoire pour accompagner plus qu’intéressante.

STRAFTAT

Si vous avez un certain âge, vous vous souviendrez des innombrables heures passées à jouer dans le cybercafé. Si c’est le cas, il est probable que vous vous souveniez d’avoir joué à Unreal Tournament, Quake 2 ou à des jeux dérivés de ces derniers, basés sur le frénétisme et la violence constante. C’est exactement ce que propose STRAFTAT, dans sa forme la plus pure : des duels 1v1, au meilleur des 3, où le premier à remporter 5 cartes différentes gagne, dans des playlists de cartes totalement aléatoires.

Avec un design de niveaux absolument magistral, des armes qui procurent toujours un plaisir fou à manier et à tirer, et des graphismes intentionnellement brutaux de la part des créateurs de l’un de nos jeux turbo indépendants préférés, BABBDI, STRAFTAT est le rêve de quiconque souhaite un shooter frénétique et déjanté où seules trois choses comptent : l’habileté, le décor et les armes. Comme au bon vieux temps.

The Spirit of the Samuraï

Au début, c’est étrange. Grossier. Ses animations sont un peu bizarres. Ses graphismes sont étranges. Mais au fur et à mesure que nous progressons et que nous nous y habituons, nous découvrons que cela est intentionnel et nous finissons par nous y habituer. Mieux, The Spirit of the Samurai commence à nous séduire. Et c’est alors que le vrai plaisir commence.

C’est un hack’n’slash et c’est absolument délicieux. En nous permettant de personnaliser nos propres combos, c’est un jeu dans lequel même l’ennemi le plus commun peut nous faire mordre la poussière si nous ne faisons pas attention. Cela rend l’exploration, la progression prudente et l’utilisation de toutes nos ressources pour vaincre chaque ennemi indispensables. Et le faire est extrêmement satisfaisant. Un jeu profond avec une narration étonnamment intéressante, doté d’un grand potentiel, et qui, dans la démo, ne nous montre pas encore les deux autres personnages jouables : un chat de très mauvais poil et un kodama en armure de samouraï.

Urban Myth Dissolution Center

Imaginez être une jeune fille qui voit des esprits et qu’un jour, quelqu’un vous offre la possibilité de ne plus les voir. Pour qu’au final, cette même personne finisse par vous révéler que vous avez le pouvoir de la psychométrie, c’est-à-dire de voir les résidus psychiques laissés par les objets et les personnes sur leur passage, et que vous devez maintenant travailler à résoudre des cas surnaturels pour rembourser une dette contractée involontairement. C’est ce qui arrive à la protagoniste de Urban Myth Dissolution Center, un délice qui ravira autant les fans de légendes urbaines que les amateurs de jeux de détectives.

D’un design artistique exceptionnel et d’une écriture prodigieuse, Urban Myth Dissolution Center propose une boucle de jeu très simple : vous enquêtez sur Internet sur un possible cas de mythe urbain, vous vérifiez sa véracité, vous déduisez de quel mythe il s’agit et vous faites face aux conséquences. Un jeu de détective classique, avec un pixel art magnifique et une thématique très originale, mené avec une grâce prodigieuse. Un jeu à suivre de très près.

Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.

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