« Nous dirigeons une entreprise ». Peu de phrases ont le mérite d’être aussi claires et directes que celle prononcée par Phil Spencer, directeur exécutif de la division jeux vidéo de Microsoft. Prononcée hier lors d’une interview en marge de la Gamescom, le patron de Xbox a voulu expliquer pourquoi Indiana Jones et le Cercle ancien arrive sur PlayStation 5… alors qu’il était censé être une exclusivité Xbox.
« Quand je regarde la situation, ce que je vois, c’est que nos franchises deviennent de plus en plus fortes, avec plus de joueurs sur consoles Xbox que jamais cette année », indique-t-il. « L’objectif doit être de proposer de meilleurs jeux auxquels davantage de personnes peuvent jouer ».
Après ces déclarations, on peut se demander à quel point les jeux de Microsoft ont du succès sur PlayStation. La réponse ? Il semble qu’ils marchent très bien, c’est du moins ce que l’on peut en déduire à la lecture d’une information publiée par Windows Central (un média qui a souvent des informations exclusives sur Microsoft).
Selon le site d’information, le jeu Sea of Thieves a déjà vendu plus d’un million d’exemplaires sur PlayStation depuis sa sortie en avril 2024. Ce jeu est même le plus vendu du mois de mai aux États-Unis, au Canada et en Europe sur la plateforme numérique de Sony, confirmant ainsi son grand succès.
Avec ces données en tête, Spencer veut donner forme à son discours et faire comprendre les motivations derrière la sortie d’Indiana Jones et le Cercle ancien sur PS5. Après tout, d’une manière ou d’une autre, il faut récupérer les près de 68 milliards de dollars qui ont été dépensés pour acquérir Activision Blizzard King.