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Très bonnes nouvelles : Tomb Raider Remastered est bien plus que ce qui a été annoncé

Tomb Raider Remastered est sur le point d'arriver, et enfin, nous en savons plus à son sujet. Il offrira une expérience identique à l'original, mais avec des changements essentiels pour le rendre plus accessible

Très bonnes nouvelles : Tomb Raider Remastered est bien plus que ce qui a été annoncé
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

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Certains jeux sont des classiques, définissant les jeux vidéo, mais qui ont vieilli pour la sensibilité du joueur moderne. Ils peuvent avoir des contrôles très rigides, des graphismes très austères, une difficulté très ardue. Parfois tout en même temps. C’est pourquoi il est souvent difficile de recommander des jeux classiques. Parce qu’il est difficile de jouer à certains d’entre eux sans avoir une certaine expérience préalable, ou sans la patience de comprendre leur contexte.

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Tomb Raider I-III Remastered a été annoncé en septembre dernier lors d’un Nintendo Direct. Avec une sortie prévue pour le 14 février sur Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, c’était une excellente nouvelle, car cela signifiait le retour de trois titres classiques qui ont défini les jeux de plateforme en 3D. Le problème était qu’ils n’avaient rien confirmé concernant les changements spécifiques. Jusqu’à présent.

Selon le directeur du produit du jeu, Chris Bashaar, le studio estime que le gameplay des trois premiers Tomb Raider est intemporel. C’est pourquoi ils ont utilisé le code original pour que tout le jeu soit exactement comme il l’était dans les titres originaux. Mais pour éviter la frustration des joueurs modernes, au lieu de tenter de mettre à jour la base du jeu, ils ont offert des options pour le rendre plus accessible à la sensibilité des joueurs de 2024.

Cela signifie que les joueurs peuvent passer entre deux schémas de contrôle : les contrôles originaux de style tank des jeux PSX et des contrôles modernisés basés sur Tomb Raider Legends. Ils ont également introduit des éléments de qualité de vie, tels que des barres de vie sur les boss, et d’autres éléments découlant des limitations technologiques de l’époque, comme la conversion de tous les objets initialement en 2D en 3D et l’inclusion d’environ 200 trophées. Cela ajoutera des incitations aux joueurs pour jouer, s’ils sont intéressés par la chasse à ce type de récompenses.

De la même manière, ils ont ajouté un mode photo qu’ils ont qualifié de « robuste » et la possibilité de passer des graphismes modernes aux graphismes originaux en appuyant sur un seul bouton. Toutes ces modifications nous permettront, en temps réel, de jouer exactement comme nous le souhaitons à la trilogie de Tomb Raider : soit une version extrêmement fidèle, soit une version plus conforme à ce que nous attendons d’un jeu de 2024. Mais en respectant toujours ce que sont ces jeux. Des classiques intemporels.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.

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