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La meilleure carte graphique bon marché pour 2025 est une Intel Arc et c'est quelque chose que nous n'avons pas vu venir
La Intel Arc B580 est le GPU parfait pour tous les gamers avec un budget limité pour monter un nouvel ordinateur en 2025
- 26 décembre 2024
- Mise à jour: 26 décembre 2024 à 08:44
Intel semblait être hors du marché des cartes graphiques après le lancement discret des premières Intel Arc en 2022. Leur performance n’était pas exceptionnelle et leur problème de compatibilité avec de nombreux jeux était un lourd fardeau. Maintenant, pour 2025, les choses ont changé avec leurs Intel Arc B580.
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Abonnez-vous (c'est GRATUIT) ►Intel est sur le point de bouleverser le marché du PC Gaming, où AMD et Nvidia dominent d’une main de fer. Et tout cela grâce à l’Arc B580, qui a surpassé la Nvidia RTX 4060 et l’AMD RX 7600 dans les tests de référence graphique de Vulkan.
Selon Tom’s Hardware (basé sur des tests de référence publics), l’Intel Arc B580 est battue par la RTX 4060 de Nvidia dans l’API OpenCL (non pertinente pour les jeux), mais surpasse avec succès le GPU de Team Green avec un avantage de 6 % dans Vulkan (une des API utilisées pour la plupart des jeux).
Raisons de croire que l’Intel Arc B580 sera le GPU le plus intéressant de l’entrée de gamme
La GPU Battlemage est proposée à 249 dollars, ce qui est moins cher que le prix officiel de la RTX 4060 (299 $) et elle est censée être la GPU la plus rapide de son segment (en particulier la version équipée de 12 Go de VRAM).
S’il y a quelque chose à tirer de tout cela, c’est qu’Intel est très proche de raviver le marché des GPU économiques et de prendre l’avantage, bien que cela dépende des révélations d’AMD et Nvidia au CES 2025.
En ce qui concerne AMD, celle-ci a déjà clairement indiqué que son attention s’est déplacée des GPU haut de gamme vers les options de milieu de gamme, avec un fort accent sur l’amélioration de l’IA en vue de FSR 4 (tout comme Nvidia continue de se concentrer sur l’IA pour le successeur de DLSS 3).
L’Intel Arc B580 disposera de 12 Go de VRAM, tandis que la B570, plus abordable, utilisera 10 Go de VRAM. 8 Go de VRAM ne sont pas du tout suffisants pour faire face aux jeux d’aujourd’hui, et c’est formidable de voir qu’Intel abandonne cet ancien élément de base des GPU abordables.
De plus en plus de titres triple A exigent plus de VRAM pour offrir des performances constantes et, après qu’Apple ait abandonné les 8 Go de mémoire unifiée (RAM partagée entre le CPU et le GPU) pour les Mac, j’espère que Nvidia et AMD suivront cet exemple. Intel : nous avons placé nos espoirs en vous.
Journaliste spécialisé dans la technologie, le divertissement et les jeux vidéo. Écrire sur ce qui me passionne (gadgets, jeux et films) me permet de rester sain d'esprit et de me réveiller avec le sourire aux lèvres quand le réveil sonne. PS : cela n'est pas vrai 100 % du temps.
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