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L'équipe Ninja reconnaît que son port de Rise of the Ronin est un fiasco et s'engage à le réparer dès que possible
Dès le jeudi 10 avril prochain, en fait

- 10 avril 2025
- Mise à jour: 11 juin 2025 à 19:07
Le lancement de Rise of the Ronin, l’un des titres les plus ambitieux de Team Ninja, a suscité des réactions mitigées parmi les joueurs PC après son arrivée récente sur Steam. Ce RPG d’action en monde ouvert, qui a été acclamé dans sa version pour PlayStation 5, a rencontré une série de défis techniques qui ont conduit beaucoup à critiquer ses performances sur la plateforme de Valve.
Un jeu au lancement très réussi… qui a chuté en flèche
Les problèmes les plus marquants signalés par les utilisateurs incluent des saccades, des plantages et une perte notable de parties sauvegardées, ce qui a rendu l’expérience de jeu frustrante pour ceux qui espéraient un lancement réussi. Au cours de son premier mois sur Steam, Rise of the Ronin a atteint un maximum de seulement 12 700 joueurs simultanés, un chiffre qui a chuté de manière drastique, laissant actuellement seulement 856 utilisateurs concurrents.
Face à l’avalanche de critiques, Team Ninja a publié un communiqué sur les réseaux sociaux dans lequel il s’excuse pour les désagréments et s’engage à lancer un patch le 10 avril afin de résoudre ces problèmes. Cependant, les détails sur les aspects spécifiques qui seront abordés n’ont pas encore été révélés, laissant la communauté dans l’attente.
Ce revers n’est pas une nouveauté pour Team Ninja ; le développeur a déjà rencontré des situations similaires par le passé avec d’autres titres comme Wo Long : Fallen Dynasty et Ninja Gaiden : The Master Collection, ce qui soulève des questions sur sa capacité à optimiser les ports pour PC. Dans ce contexte, on espère que le prochain patch pourra atténuer certaines des préoccupations des joueurs et améliorer la situation du jeu sur la plateforme.

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