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Skull and Bones ouvrira sa version bêta le 8 février prochain, peu avant son lancement

Terre ferme pour le jeu tant attendu d'Ubisoft

Skull and Bones ouvrira sa version bêta le 8 février prochain, peu avant son lancement
Daniel García

Daniel García

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Skull and Bones, le jeu d’Ubisoft qui a connu une période de développement très longue avant de voir le jour, a maintenant une date pour sa bêta ouverte. Le 8 février prochain, le jeu se déroulant à l’âge d’or du pillage et de la piraterie en mer sera ouvert.

Le jeu, dont la date de sortie est le 16 février a enfin été révélée ces derniers mois, aura ainsi une version bêta très proche de sa date de sortie, ce qui permettra à de nombreux joueurs de découvrir le gameplay et de décider d’acheter le jeu dès sa sortie.

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Une version bêta pré-lancement

Après un long voyage sans une direction très claire, le bateau de Skull and Bones commence enfin à se voir à l’horizon. En fait, ils ont eux-mêmes annoncé que la version bêta ouverte aura lieu du 8 au 11 février, un week-end clé pour tous les joueurs qui souhaitent essayer le jeu quelques jours avant sa sortie.

Malgré l’attente interminable, ce jeu suscite toujours l’espoir chez de nombreux fans qu’il soit à la hauteur de la qualité et du polissage habituels des jeux d’Ubisoft (leur principale force, en fait), et la version bêta permettra à de nombreux utilisateurs de dissiper leurs doutes juste avant la sortie officielle de Skull and Bones le 16 février.

Les revirements et les coupes chez Ubisoft

Depuis un certain temps, l’avenir de ce jeu semblait assez incertain, surtout si l’on considère qu’il s’est écoulé plus de six ans depuis son annonce initiale jusqu’à ce que sa date de sortie soit révélée. De plus, l’annulation de nombreux projets laissait penser que la société allait opter pour la même décision pour ce jeu vidéo. Cependant, les pirates de Skull and Bones ont finalement atteint la terre ferme pour pouvoir sortir le 16 février prochain.

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D’autre part, les licenciements d’Ubisoft ces derniers mois ont également été assez prononcés, suivant la voie que l’industrie du jeu vidéo a commencé à prendre ces derniers temps. En fait, bien que 2023 ait été considéré comme une année très négative, 2024 a suivi la même tendance, mais encore plus prononcée, compte tenu du fait que ces derniers jours, Xbox a licencié plus de 1 900 employés de son entreprise.

Daniel García

Daniel García

Diplômé en journalisme, Daniel est spécialisé dans les jeux vidéo et la technologie, écrivant actuellement pour Andro4all et NaviGames, et ayant écrit pour d'autres portails de Difoosion tels que Alfa Beta Juega ou Urban Tecno. Il aime se tenir au courant de l'actualité, ainsi que la lecture, les jeux vidéo et tout autre forme d'expression culturelle.

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