Personne n’attendait à grand-chose de Helldivers 2. Au final, il s’agit de l’un des jeux les plus réussis de l’année et à raison. Artistiquement impeccable et mécaniquement excellent, un point nous donne toujours envie d’y retourner quoi qu’il arrive : sa narration. Ses développeurs parviennent à raconter une histoire passionnante dont les joueurs font partie intégrante. Et cette histoire va peut-être prendre un tournant important.
Depuis la Super Terre, pendant le week-end, un nouvel ordre a été envoyé à tous les helldivers. Ils devaient descendre sur Meridia pour éliminer une super colonie de terminides ravageant la planète. Une action extrêmement urgente, étant donné que cette planète était autrefois une paisible planète marécageuse.
La réalité de la descente à Meridia a été bien plus terrible que prévu. En plus d’une quantité massive de terminides, les extraterrestres ont créé des tours de spores partout sur la planète, visibles de loin. Il s’agissait d’un objectif optionnel pour les plus courageux. Avec des nids partout et des terminides apparaissant constamment, il semblait que la mission ne pouvait pas être plus difficile. Sauf qu’à la fin de la mission, des terminides volants ont harcelé impitoyablement les helldivers jusqu’à ce qu’ils meurent ou parviennent à s’échapper. Une victoire pyrrhique, si tant est que l’on puisse considérer cela comme une victoire.
Tout cela est le résultat d’un ordre précédent de la Super Terre. Après que les helldivers aient lancé des termicides sur de nombreuses planètes, les hordes terminides se sont adaptées. Mutant en formes grotesques, ce termicide a permis aux terminides de créer la super colonie de Meridia. Aucune légion de helldivers n’a réussi à l’anéantir.
Pour autant, il ne s’agissait pas d’une mission de libération, mais de destruction. Grâce aux actes des helldivers, ils ont réussi à libérer suffisamment de fluide sombre pour créer un trou noir qui a complètement dévoré la planète Meridia, mettant fin aux spores de terminides à des milliards de kilomètres à la ronde. Ceci a eu deux conséquences. La quantité de terminides a considérablement diminué dans les galaxies voisines et la certitude terrifiante que rien n’est fini.
Un trou noir s’est formé là où Meridia se situait autrefois, résultat du fluide sombre. Un composant chimique synthétique créé par Les Illuminés, la troisième faction extraterrestre des premiers Helldivers. Cela a donné lieu à de nombreuses théories de la part des joueurs. Il est possible qu’ils attirent l’attention de cette civilisation en utilisant leurs propres armes, ou que le trou noir soit en réalité un trou de ver qui a envoyé des millions de terminides dans sa direction. Quoi qu’il en soit, une chose est claire : les Illuminés sont là. Et ils sont bien plus dangereux que n’importe quelle quantité de terminides et d’automates.
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