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Bungie confirme que Marathon ne sera pas un jeu free-to-play

Aussi, ce ne sera pas un jeu à prix plein, mais cela soulève plus de questions que de réponses

Bungie confirme que Marathon ne sera pas un jeu free-to-play
Softonic

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  • 15 avril 2025
  • Mise à jour: 16 avril 2025 à 06:34
Bungie confirme que Marathon ne sera pas un jeu free-to-play

Bungie a annoncé que Marathon, son titre d’extraction très attendu, sera lancé le 23 septembre prochain sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. En jeu a suscité de grandes attentes parmi les joueurs grâce à son style intergalactique et à ses contrôles fluides, des caractéristiques qui ont été mises en avant dans les premières impressions du titre. Cependant, l’un des points les plus discutés dans la communauté est son modèle de prix.

Un prix qui crée des attentes et des craintes

Selon Bungie, Marathon sera un titre premium, mais il ne sera pas proposé à un prix complet. Ce terme a suscité confusion et spéculation, car la fourchette de prix attendue varie entre 30 et 90 euros. Pour mettre cela en contexte, l’industrie du jeu vidéo a récemment connu une augmentation des prix, avec des titres populaires autour de 70 euros, tandis que d’autres, comme Mario Kart World, atteignent 90 euros. Cette large fourchette a laissé les joueurs se demander quel sera le coût final de Marathon.

Néanmoins, la décision de ne pas opter pour un modèle gratuit a suscité des inquiétudes parmi certains secteurs de la communauté. Certaines personnes expriment leur crainte que ce choix puisse nuire au succès du jeu, en particulier dans un marché où abondent à la fois les titres payants, comme Helldivers 2, qui coûte 40 euros, et les options free-to-play, comme Delta Force. Des commentaires sur les réseaux sociaux suggèrent que le fait de ne pas être gratuit pourrait avoir un impact négatif sur la réception du titre.

À mesure que la date de lancement approche, les fans de Bungie espèrent que plus de détails seront révélés, notamment sur le prix final du jeu. En attendant, Marathon se profile comme un concurrent attrayant dans un marché du jeu en constante évolution, bien que sa viabilité dépendra de la manière dont il répondra aux attentes des consommateurs.

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