Ce RPG de vétérans veut t'introduire dans un monde vaste et incommensurable
Si tu as envie de Skyrim et que tu veux quelque chose de nouveau, ce sera ton nouveau Skyrim

- 17 mars 2025
- Mise à jour: 11 juin 2025 à 19:16
Wyrdsong, un RPG prometteur en monde ouvert se déroulant dans un Portugal médiéval distordu, fait face à de sérieuses difficultés dans son développement. Créé par une équipe de vétérans ayant travaillé sur des titres emblématiques comme Skyrim, Fallout et The Outer Worlds, le jeu a été présenté lors de la Gamescom Opening Night Live d’il y a trois ans. L’intention était d’offrir aux joueurs une expérience riche, explorant les racines mythologiques des Chevaliers Templiers dans un paysage vibrant du XIIe siècle.
Un jeu qui cherche à créer une sensation de grande échelle
Le studio Something Wicked Games a reçu un investissement initial de 13,2 millions de dollars de NetEase, un montant qui, bien qu’il semble considérable, s’est avéré insuffisant pour réaliser un RPG de grande envergure. À mesure que le développement avançait, le studio a fait face à des licenciements massifs, ce qui a considérablement limité sa capacité opérationnelle et affecté l’ambition initiale du projet.
Conscients de la nécessité de s’adapter à la nouvelle réalité du marché, les développeurs ont créé un deuxième prototype qui s’éloigne du monde ouvert pour un RPG basé sur des zones, ajoutant des éléments rogue-lite. Cependant, malgré ces efforts, la recherche de financements supplémentaires a été infructueuse. La situation actuelle du studio a laissé une petite équipe travaillant dur pour maintenir le projet en cours.
Le panorama post-pandémique a généré de l’incertitude dans l’industrie du jeu vidéo, avec une concurrence croissante et des changements dans le comportement des joueurs, qui deviennent de plus en plus sélectifs et attendent des réductions avant d’acquérir de nouveaux titres. Les entreprises luttent pour le financement dans un environnement que beaucoup considèrent comme instable. Jeff Gardiner, cofondateur de Something Wicked, exprime son inquiétude face à la situation, soulignant qu’ils ont vu des talents clés partir vers d’autres opportunités, ce qui ajoute de la pression au développement de Wyrdsong.
Alors que les joueurs continuent de plonger dans des titres éternels comme Skyrim, l’innovation dans de nouveaux projets peut être compromise, ce qui pose un avenir incertain pour des développements comme Wyrdsong.


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