Diablo 4 a introduit l'une des fonctionnalités les plus cassées du jeu à la dernière minute
Ce qui, si tu y penses pendant moins de deux minutes, a déjà tout son sens

- 20 mars 2025
- Mise à jour: 11 juin 2025 à 19:14
Blizzard Entertainment a révélé des détails sur les récents changements dans Diablo 4, axés sur l’introduction des additifs majeurs, l’un des ajouts les plus significatifs depuis le lancement du jeu. Ces modificateurs d’objets, qui garantissent le roll maximum et multiplient les statistiques des objets par 1,5, ont été incorporés lors de la mise à jour Loot Reborn en avril dernier. L’inclusion des additifs majeurs représente un tournant important dans l’itemisation du jeu, en particulier dans sa phase finale, répondant aux critiques concernant l’équilibre lors des premières saisons.
Un changement de dernière minute plutôt intéressant
L’idée d’implémenter ces additifs a été proposée au cours des deux dernières semaines du développement de Diablo 4, ce qui démontre la flexibilité du code du jeu. Selon l’ingénieur logiciel principal de Blizzard, Patrick Ferland, l’équipe a pu effectuer cette modification de manière efficace grâce à une solide structuration des données, ce qui a permis des adaptations sans craindre de déstabiliser le produit final. Cette capacité à réaliser des changements significatifs à des étapes tardives du développement souligne l’engagement de Blizzard envers une expérience de joueur plus équilibrée et satisfaisante.
En plus des ajouts majeurs, la mise à jour apporte également une révision du système de boss dans la saison 8, qui inclura de nouvelles mécaniques et certains des boss les plus emblématiques de Diablo 3. Ce remaniement vise à améliorer l’expérience des joueurs et à leur offrir un contenu plus dynamique et attrayant.
Malgré ces améliorations, les joueurs continuent d’exprimer diverses préoccupations concernant la situation actuelle de Diablo 4. Cependant, il est indéniable que Blizzard a travaillé intensément à corriger le tir, en mettant en œuvre de nombreuses mises à jour pour affiner l’équilibre et la distribution des objets, deux des facteurs qui ont reçu le plus de critiques au cours des premiers mois suivant le lancement du jeu.

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