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Il est confirmé que tous les jeux tiers de la Switch 2, sauf un, n'auront pas de véritable édition physique

Au moins au lancement, il semble que ce sera une très mauvaise console pour les fans du physique

Il est confirmé que tous les jeux tiers de la Switch 2, sauf un, n'auront pas de véritable édition physique
Softonic

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  • 24 avril 2025
  • Mise à jour: 24 avril 2025 à 23:34
Il est confirmé que tous les jeux tiers de la Switch 2, sauf un, n'auront pas de véritable édition physique

Nintendo a confirmé que la très attendue Nintendo Switch 2 sera plus puissante et polyvalente, avec un meilleur soutien des développeurs tiers, ce qui promet d’enrichir la bibliothèque de jeux disponibles pour la console. Cependant, un nouveau modèle de distribution a suscité la controverse parmi les fans au Japon et en Occident. La plupart des titres tiers seront disponibles dans un nouveau format appelé Game-Key Cards, qui ne stocke pas le jeu complet, mais agit comme une clé pour télécharger le jeu depuis l’eShop.

Une clé dans une carte et des fans ne pas achetant les jeux

Ce système, qui a été révélé par Nintendo lors de la présentation de la Switch 2, a suscité le mécontentement des consommateurs. Les Game-Key Cards permettront aux joueurs de commencer le téléchargement du jeu après avoir inséré la carte dans la console ; cependant, la communauté craint que cette nouvelle stratégie ferme la porte à la revente et au prêt de jeux. Contrairement aux cartouches traditionnelles, qui contiennent le jeu complet, les Game-Key Cards dépendent de la continuité de l’eShop pour fonctionner. Si ce magasin venait à fermer à l’avenir, comme cela s’est produit avec le magasin de la Wii U, les joueurs pourraient perdre définitivement l’accès à certains titres.

Actuellement, les seuls jeux qui se développent sous la forme de cartouches physiques sont quelques éditions de titres phares comme Cyberpunk 2077 Ultimate Edition. On s’attend à ce que les nouveaux formats aient un impact sur le marché de l’occasion, ce que de nombreux critiques considèrent comme une violation des droits des consommateurs. Bien que les Game-Key Cards puissent être revendues, la peur généralisée réside dans l’incertitude concernant la disponibilité future des jeux, générant un dialogue intense sur l’avenir du collectionnisme à l’ère numérique.

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