La situation semble mauvaise pour Marvel Rivals après son dernier mouvement
Ils renvoient le directeur du projet et une douzaine d'employés clés sans donner plus d'informations à ce sujet

- 19 février 2025
- Mise à jour: 24 février 2025 à 06:44
Récemment, plusieurs développeurs du jeu à succès Marvel Rivals, produit par NetEase Games, ont été licenciés. La nouvelle a été confirmée par le directeur du jeu, Thaddeus Sasser, qui a exprimé sa surprise face à la situation. Selon Sasser, son « équipe talentueuse » avait contribué au lancement d’une nouvelle et réussie franchise, permettant à Marvel Rivals d’atteindre 10 millions de joueurs dans les 72 premières heures et 20 millions la semaine suivante. Malgré ces chiffres impressionnants, tous les développeurs basés en Amérique, y compris deux concepteurs de niveaux, ont été licenciés.
Marvel Rivals s’est classé parmi les cinq meilleurs jeux vidéo aux États-Unis, se distinguant sur plusieurs plateformes comme PC, PlayStation et Xbox Series X|S. Ce succès est d’autant plus remarquable qu’il s’intègre dans un marché de jeux de services en direct qui est saturé. Cependant, le fait que NetEase réduise ses opérations dans le domaine des jeux vidéo, en particulier les titres solo, a laissé beaucoup de gens dans l’industrie perplexes. Malgré les récentes mauvaises nouvelles, le jeu continuera de recevoir des mises à jour, avec l’introduction de nouveaux personnages, comme La Torche Humaine et La Chose, prévue pour cette semaine.
Ce n’est pas la seule étude qui a fait des coupes
En plus des licenciements chez NetEase, le studio suédois Liquid Swords a également pris la difficile décision de licencier une partie de son équipe. Fondé par Chistofer Sundberg en 2020, Liquid Swords n’a pas encore lancé son premier titre, mais a déclaré que cette mesure répond à une priorité pour “la durabilité à long terme”. Ces licenciements reflètent un schéma préoccupant dans l’industrie, où le succès d’un jeu ne garantit pas toujours la stabilité de l’emploi pour ses développeurs.


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