Le créateur de Disco Elysium en est sûr : le premier Fallout est unique

- 6 février 2025
- Mise à jour: 11 juin 2025 à 19:29
La maison d’édition indépendante Verso Books a récemment publié « Everything to Play For: How Videogames are Changing the World », une œuvre de Marijam Did. Pour promouvoir son livre, Did a organisé des diffusions en direct avec des concepteurs de jeux vidéo renommés, y compris une récente discussion avec Robert Kurvitz, directeur de Disco Elysium, où ils ont exploré des thèmes de politique et d’art tout en jouant au titre classique Fallout.
Kurvitz, fan de Fallout, mais encore plus fan de Fallout 2
Kurvitz, un admirateur déclaré du premier Fallout, a mis en avant des éléments narratifs innovants du titre, tels que la création de personnages et l’utilisation du « squelette narratif » dès les premiers instants du jeu. Faisant allusion à la perspective de Karl Marx sur la série, Kurvitz a suggéré avec assurance que le penseur préférerait Fallout 2 pour son approche de l’économie et du commerce, suggérant que le premier jeu se sent presque biblique dans sa représentation de l’apocalypse.
Cependant, tout n’était pas une analyse académique. Pendant la diffusion, Kurvitz a exprimé son appréciation pour les aspects plus ludiques, décrivant Fallout comme une Gesamtkunstwerk, une œuvre d’art totale, et appréciant les sons amusants de la violence dans le jeu. Cette approche plus légère a été amplifiée par son commentaire selon lequel Fallout n’est pas aussi cérébral que beaucoup le pensent, un contraste qu’il a accompagné d’une touche d’humour en portant des oreilles de chat sur son casque.
Sur un autre plan, il a été rapporté que Kurvitz et deux anciens membres de ZA/UM ont fondé un nouveau studio appelé Red Info, au milieu d’une bataille juridique pour les droits de Disco Elysium. Pendant ce temps, ZA/UM continue de faire face à des critiques pour la commercialisation de produits promotionnels de Disco Elysium tout en naviguant à travers ces controverses légales.

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