Le directeur d'Assassin's Creed Shadows explique comment il sera de jouer avec ses deux personnages
Nous n'aurons pas à choisir entre eux ni à alterner entre différents points
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- 11 février 2025
- Mise à jour: 11 février 2025 à 22:44
Le prochain titre de la populaire franchise Assassin’s Creed, intitulé Assassin’s Creed Shadows, présentera aux joueurs deux protagonistes, Yasuke et Naoe, chacun avec des forces et des faiblesses uniques. Cette dynamique innovante permettra aux joueurs de choisir leur personnage principal sans trop s’inquiéter de perdre un contenu significatif, étant donné que le jeu s’adapte aux décisions de chaque joueur.
Nous pourrons changer de personnage sans conséquences
Lors d’une récente interview, le directeur du jeu, Jonathan Dumont, a souligné que chaque protagoniste dispose de scènes d’introduction et de lignes de missions exclusives. Yasuke se caractérise par sa force et son pouvoir, tandis que Naoe est agile et rapide. Dumont a suggéré d’équilibrer le temps de jeu entre les deux personnages, mais a également souligné que les joueurs peuvent choisir de se concentrer sur un seul s’ils le souhaitent. « Je ne pense pas que vous manquiez trop de contenu. C’est plus une question de préférence personnelle », a expliqué Dumont, suggérant aux joueurs d’expérimenter avec les deux personnages selon ce qui les amuse le plus.
Bien que le nombre exact du nombre de scénarios uniques qui pourraient être perdus n’ait pas encore été précisé, Dumont a assuré que l’expérience principale du jeu reste cohérente, quel que soit le personnage choisi. Chaque héros a sa propre ligne de quêtes qui ne peut pas être explorée par l’autre, ce qui crée une expérience narrative différenciée. De plus, les joueurs ne sont pas obligés de diviser leur temps entre les protagonistes et peuvent principalement jouer avec celui qu’ils préfèrent.
Assassin’s Creed Shadows est prévu pour sa sortie sur PS5, Xbox Series X et PC le 20 mars, promettant d’offrir aux fans une nouvelle façon d’explorer l’immense univers de la saga. Sans aucun doute, cette approche axée sur le choix du protagoniste ajoute un niveau supplémentaire de profondeur et de personnalisation au jeu.
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