Monster Hunter Wilds n'est même pas encore sorti et il semble déjà être le plus grand succès de l'année
Le nombre de réservations sur Steam et dans les magasins physiques les a amenés à avoir des attentes astronomiques pour l'exercice fiscal


- 18 février 2025
- Mise à jour: 3 mars 2025 à 08:45

Le lancement tant attendu de Monster Hunter Wilds a généré un grand émoi dans la communauté des gamers, se positionnant comme l’une des expériences les plus vendues sur Steam avant sa disponibilité officielle. Capcom a prouvé que sa stratégie de marketing et de développement porte ses fruits, dépassant les attentes initiales que la société nippone avait fixées pour ce titre.
Lors d’une récente session de questions sur les résultats financiers du dernier trimestre, Capcom a confirmé que les réservations du jeu progressent favorablement, dépassant ses propres plans internes. Bien que l’entreprise n’ait pas révélé de chiffres exacts, les enregistrements initiaux suggèrent un rythme de réservations qui a même surpris ses analystes, indicatif du grand intérêt que Monster Hunter Wilds a suscité parmi les joueurs.
Capcom a de grandes ambitions pour le jeu
Capcom a l’ambition de vendre 50 millions de jeux vidéo au cours de l’exercice fiscal actuel, qui s’étend du 1er avril 2024 au 31 mars 2025, y compris 13 millions d’unités de nouveaux titres. Cette approche ambitieuse s’appuie sur le succès commercial de son prédécesseur, Monster Hunter: World, qui a réussi à vendre 28,1 millions d’exemplaires à ce jour, consolidant la confiance de la société dans le potentiel de ventes de Wilds.
Malgré son succès anticipé, des plaintes ont déjà émergé parmi les fans concernant certains aspects du jeu, en particulier liés au design des armures, ce qui suggère que les attentes sont si élevées que toute décision de développement peut faire l’objet d’un examen minutieux. Des rumeurs indiquent que ces réclamations pourraient influencer les futures mises à jour avant son lancement, ce qui pourrait avoir un impact sur la réception du titre.

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