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Payday 3 a été un échec monumental, mais ses développeurs croient encore qu’ils peuvent le sauver

Ils semblent bien les seuls à avoir confiance dans leur propre jeu

Payday 3 a été un échec monumental, mais ses développeurs croient encore qu’ils peuvent le sauver
Randy Meeks

Randy Meeks

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En 2024, nous avons connu tant d’échecs retentissants dans le monde des jeux vidéo qu’il nous arrive d’oublier qu’en 2023, nous avons eu un désastre comme Payday 3. Ce jeu, qui reprenait l’histoire de la deuxième partie 12 ans après, n’a pas réussi à convaincre : la critique a été plutôt froide, allant jusqu’à dire qu’il était totalement vide, et le public n’a pas atteint les chiffres espérés par le studio. Maintenant, un an plus tard, ils continuent d’insister sur le fait que le jeu peut encore être sauvé.

Payday 3 TÉLÉCHARGER

Voler des portefeuilles

Lorsque Payday 3 est sorti l’année dernière, le jeu n’a permis à personne de rejoindre les parties en ligne pendant plusieurs jours. Lorsque les serveurs l’ont permis, personne n’était suffisamment enthousiasmé pour en faire un incontournable ou un jeu auquel revenir encore et encore au fil du temps. Les chiffres sont passés de 1,3 million de joueurs à seulement 724 (en ce moment), soit moins de 10 % de ceux qui jouent à la deuxième partie, et cela devrait suffire à décourager n’importe qui. Mais pas Starbreeze.

Au cours de ces derniers mois, Starbreeze a renvoyé deux PDG, ce qui ne donne pas une bonne image de l’entreprise, mais ils semblent maintenant croire qu’ils sont en mesure de donner au public ce qu’il veut. En fait, ils se sont rendu compte que le jeu « souffre d’une personnalité multiple, essayant d’être beaucoup de choses à la fois ». Ils ont le temps de faire en sorte que le jeu se concentre, et que chaque mission soit « plus tendue et précieuse ».

Mais, quand un jeu datant d’un an n’atteint même pas les 1 000 joueurs en moyenne, que sa préquelle le surpasse et qu’il n’a clairement pas de communauté établie, cela vaut-il vraiment la peine d’essayer de renverser la situation, surtout quand ce n’est pas un jeu en tant que service et qu’ils ne peuvent donc pas le transformer du jour au lendemain sans dépenser une fortune en cours de route ? Si, d’une manière magique, ils y parviennent, ce sera quelque chose d’inédit et d’incroyable à voir, mais la vérité est que n’importe qui d’autre aurait abandonné le navire ou aurait tenté avec un éventuel Payday 4. « On verra bien, Sancho. »

Randy Meeks

Randy Meeks

Rédacteur spécialisé en culture pop qui écrit pour des sites web, des magazines, des livres, des réseaux sociaux, des scénarios, des cahiers et des serviettes s'il n'y a pas d'autres endroits où gribouiller.

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