Toby Fox révèle comment il travaille pour s'assurer que ses jeux sont hilarants
Il semble que la clé est d'avoir un groupe de collaborateurs sur lesquels on peut compter


- 3 juin 2025
- Mise à jour: 3 juin 2025 à 07:20

L’attente est presque terminée, car les très attendus chapitres 3 et 4 de Deltarune seront lancés le 5 juin, une date qui coïncide avec l’arrivée de la nouvelle console Switch 2. Ce lancement a suscité un grand enthousiasme parmi les fans, qui sont impatients de profiter des nouvelles aventures et de l’humour caractéristique du créateur Toby Fox.
Un groupe d’amis avec un sens de l’humour très défini
Lors d’une récente interview avec Destructoid, Fox a partagé son processus d’écriture de blagues, un aspect essentiel de son travail. Selon le développeur, son premier filtre pour évaluer si une blague fonctionne est s’il rit lui-même. Mais il prend également en compte l’avis de ses amis, qui ont le privilège d’essayer le jeu avant sa sortie. “Si aucun de mes amis ne trouve quelque chose de drôle, je peux essayer de l’améliorer”, a avoué Fox, reflétant son engagement envers la qualité de l’humour dans le jeu.
Malgré ses efforts, Fox a révélé que certaines de ses idées n’ont pas eu l’effet escompté. Un moment comique spécifique où le personnage Pizzapants (Burgerpants) parle des messages qu’il a reçus n’a pas réussi à faire rire ses amis, même après plusieurs modifications. « Personne n’a ri », a expliqué Fox. Malgré son travail pour ajuster le dialogue, le résultat final ne parvenait toujours pas à provoquer des rires. « Cette histoire est plus drôle que le dialogue », a commenté le créateur, soulignant la difficulté de saisir l’humour.
Alors que les fans comptent les jours avant l’arrivée de Deltarune, Toby Fox a également recommandé quelques jeux vidéo indie comme Balatro et UFO 50 à découvrir en attendant. Avec le lancement si proche, le monde des jeux vidéo est attentif à la façon dont cette nouvelle livraison se déroulera et si l’humour de Fox résonnera mieux avec les joueurs qu’avec son cercle proche.

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