Jeux

Until Dawn a échoué au box-office, ne parvenant pas à se connecter avec le public

C'est un échec absolu comparé à un film Minecraft, bien que ce soit une comparaison injuste

Until Dawn a échoué au box-office, ne parvenant pas à se connecter avec le public
Softonic

Softonic

  • 30 avril 2025
  • Mise à jour: 30 avril 2025 à 11:47
Until Dawn a échoué au box-office, ne parvenant pas à se connecter avec le public

Sony a lancé le film Until Dawn le 25 avril, coïncidant avec la sortie d’Une film de Minecraft, ce qui rend ce week-end significatif pour l’adaptation des jeux vidéo au cinéma. Cependant, Until Dawn a généré des revenus considérablement plus bas par rapport à son concurrent, récoltant 18 millions de dollars à l’échelle mondiale, dont 8 millions de dollars proviennent des États-Unis, tandis qu’Une film de Minecraft a atteint 22,7 millions de dollars rien qu’aux États-Unis et plus de 800 millions de dollars à l’échelle mondiale.

Un film qui ne cartonne pas au box-office

Le film Until Dawn a un budget de production de 15 millions de dollars, un fait qui le place dans une position de vulnérabilité financière, étant donné les attentes qui entouraient son box-office. Bien que les chiffres d’ouverture tournaient autour des projections de 8 à 10 millions de dollars aux États-Unis, le résultat se situe à l’extrémité inférieure de ces estimations.

Un des sujets de conversation autour du film est que les scénaristes originaux du jeu, Larry Fessenden et Graham Reznick, ne figurent pas au générique. Fessenden, qui avait proposé une adaptation du jeu vidéo à Sony par le passé, a exprimé sa surprise face à cette omission, en soulignant qu’« il n’y a pas de courtoisie dans le monde du spectacle ».

Le scénario final a été élaboré par Blair Butler et Gary Dauberman, ce qui a donné lieu à un film présentant des personnages et des lieux différents de ceux du jeu original, y compris un mécanisme de boucle temporelle qui n’est pas présent dans l’œuvre originale. Le film est réalisé par David F. Sandberg, connu pour Shazam 2, qui a admis avoir ressenti de l’incertitude en abordant un autre projet basé sur une propriété intellectuelle après avoir reçu des critiques négatives pour son travail précédent avec DC.

Application PlayStation TÉLÉCHARGER

Derniers articles

Chargement de l’article suivant