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Yoshida reconnaît qu'il s'est trompé avec From Software : il n'a pas su apprécier Demon’s Souls

Maintenant, il est facile de dire que c'est un chef-d'œuvre, mais peu de gens ont dit à l'époque que From Software avait quelque chose en préparation

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Softonic

  • 20 février 2025
  • Mise à jour: 11 juin 2025 à 19:24

FromSoftware a laissé une empreinte indélébile dans l’industrie du jeu vidéo, notamment avec la naissance du genre soulslike, qui a pris forme avec des titres emblématiques comme Demon’s Souls et Dark Souls. Ces jeux ont non seulement établi une nouvelle norme de difficulté, mais ont également inspiré de nombreux studios à développer des titres similaires, créant ainsi un phénomène qui a perduré au fil des ans.

Shuhei Yoshida et Sony : entre ceux qui n’ont pas compris Demon’s Souls

Malgré le succès ultérieur, FromSoftware a rencontré des défis significatifs à ses débuts, notamment en raison de la gestion par Sony. Shuhei Yoshida, ancien président de Sony Interactive Entertainment, a reconnu qu’il n’a pas suffisamment valorisé Demon’s Souls à l’époque, ce qui a conduit à ce que le jeu ne soit pas localisé en anglais pour son lancement, une erreur qui a pesé sur la relation entre les deux entreprises. Yoshida se souvient avoir joué à Demon’s Souls et l’avoir sous-estimé après à peine deux heures, affirmant qu’il était « incroyablement mauvais », ce qui reflète un grave manque de vision quant au potentiel du titre.

Malgré la déception initiale, les relations entre FromSoftware et Sony ont commencé à s’améliorer avec le lancement de Bloodborne, que Yoshida considère comme l’un des meilleurs jeux de la société. Cependant, ce renouveau dans la collaboration est arrivé après que FromSoftware avait précédemment refusé de faire une suite à Demon’s Souls, déçue par le traitement reçu lors de sa publication. En fait, Yoshida a révélé qu’ils travaillaient déjà sur une suite, mais la frustration a poussé la société à chercher d’autres options de publication.

Les déclarations de Yoshida soulignent un changement significatif dans la perception de FromSoftware au sein de l’industrie. Il a admis son erreur de ne pas avoir reconnu la valeur de Demon’s Souls, une situation qui, heureusement, a permis une seconde tentative réussie avec Bloodborne, marquant ainsi un nouveau chapitre dans la relation entre les deux entités.

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