Stratégie (2214 applis)
Les Plus: Extrêmement difficile et addictif. Puzzle stratégique unique basé sur des tuiles. Système de power-up efficace.
Les Moins: Difficulté extrêmement élevée. Tutoriel minimal en jeu.
Les Plus: Construction de ville basée sur une grille hexagonale avec une profondeur stratégique. Système complexe de gestion des ressources et de logistique. Cartes et biomes générés de manière dynamique et procédurale. Système de combat stratégique axé sur le positionnement.
Les Moins: Complexité et exigences stratégiques. Besoin de planification et de gestion des ressources.
Les Plus: Combat en temps réel. Mécaniques de roguelike et de construction de deck. Jeu basé sur la stratégie.
Les Moins: Boutons non personnalisables. Interface encombrée. Noms de carte bloqués.
Les Plus: Style artistique minimaliste et graphiques. Les choix comptent. Jeu tactique.
Les Moins: Exigences système considérables.
Les Plus: Caractéristiques d'un placement unique en grille 3x3. Plus de 100 cartes de base et cartes de lien. Trois tomes magiques distincts.
Les Moins: Mécanique complexe et courbe d'apprentissage abrupte.
Les Plus: Dix personnages distincts et des decks de départ. Système de reliques profondes pour des synergies puissantes. Le mode de combat automatique maintient le flux de combat.
Les Moins: La randomisation de l'auto-combat peut frustrer les tacticiens.
Les Plus: Jeu détendu. Divers mécanismes de jeu. Les choix comptent.
Les Moins: A besoin de plus d'options immobilières et de plugins.
Les Plus: Gameplay orienté stratégie. Purement basé sur des chances. Prend en charge le jeu local et en ligne.
Les Moins: Visuellement peu impressionnant.
Les Plus: Mécaniques de jeu basées sur des cartes. Personnages charmants et style artistique. Histoire curieuse.
Les Moins: Simpliste et manque de profondeur.
Les Plus: Un gameplay de sokoban sur le thème des feux d'artifice unique. Plus de 90 niveaux avec des mécaniques évolutives. Options illimitées d'annulation, de rétablissement et de redémarrage.
Les Moins: Pourrait ne pas satisfaire les joueurs à la recherche d'une grande difficulté.